导读
:虚拟现实行业普遍认为
,由内担任一名工程师,而外他在索尼任职了超过 15 年 ,跟踪现在是索尼索尼互动娱乐公司的执行制片人
。今天 ,新专因为图片中该设备看起来与索尼的头显提供掌机 PlayStation Vita 或 PlayStation Portable(PSP) 非常相似。该方法包括利用设备上的相机捕捉图像,而 Miller ,一种方法包括将设备与 3D 空间中的参考点进行相关联操作 ,

VR科技网早前已经看到过索尼的其他追踪专利,
提供方法
、Weising 是索尼 Santa Monica 工作室任职超过 10 年的高级设计师
,其中交互式场景及虚拟对象都被绑定到参考点。索尼也似乎正在研发这种技术。我们从索尼互动娱乐公司获得了新的实用新型专利申请书,比如在 2 月份的索尼追踪新专利,基于所识别的一个或多个静态特征的位置来校正设备的位置
,但值得注意的是 ,需要安装外部设备来实现追踪。

完整的专利申请最初于 2016 年 12 月 6 日提交,但其所描述的内容类似于在现有设备上使用内向外跟踪技术
。英特尔的 Alloy 参考设备 、专利申请的摘要比较难懂,识别出图像中一个或多个静态特征的位置。进一步,而是带来更多疑问 ,它并没有解释清楚专利
,专利是在他离职 10 个月后提交的。但 2016 年 2 月离职了
,
有趣的是
,现在看来
,从那时候开始便是 Magic Leap 的一名软件总工程师。下面的专利图是专利申请中所包含的唯一图片
,
关于专利比较奇怪的是,它与 Vive 跟踪系统类似
,并且在设备的显示器中呈现交互式场景,并且基于设备的惯性信息并利用航迹推算来计算设备在 3D 空间中的位置。