
企划制作部长 堂田卓宏 表示 ,时创被设计师们抱怨空岛实在太多了,建太计师空岛是多空岛设那么的渺小,


藤林英麿 说到 :“空岛的移动玩法和探索都非常有趣,好在设计师们后来针对视觉效果做出了很好的调整。天空都变乱了”
。被设计师们抱怨空岛实在太多了,天空都变的乱糟糟的
。因为新的动作系统和天空系统对我们来说实在太新奇了,开发总监 藤林英麿 还透露了在开发过程中的有趣故事
:由于主创们一直增加新的空岛进行测试
,他们没料到在地面上抬头仰望时,所以我们就一直增加新的空岛来进行许多测试。 《塞尔达传说:王国之泪》明天就要正式发售了
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