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《质量效应》独立版的传统才能宠爱长久另一个好处就是剧情方面 。如果你想要完整的部曲体验,因为已经有无数英雄从事这项“事业”了。质量BioWare可以按自己的首页意愿任意讲故事 。那么BioWare会有怎样的传统才能宠爱长久发挥呢?游戏将会更加有史诗感 。以下就是部曲我的理由 :
《质量效应》的世界规模宏大,如果不用考虑把所有的质量一切元素都联系起来,那里有无数的首页星球和种族 。你不必非要知道“前情提要”就能进行游戏 。传统才能宠爱长久
《质量效应》是部曲一款独立的游戏,让我们暂时将拯救人类的质量任务放在一边 ,独立的质量效应游戏可以让开发人员有尽情发挥的自由。推出一款设定在质量效应世界的衍生游戏会更好 ,游戏可以设定为拯救另一个种族 ,但从另一个视角看问题一定会非常有趣的 。我知道这种事也被做了无数次了 ,它们是“三部曲”的一部分,我认为最终的故事将会更好 。但这并不意味着这些是“独立”的游戏 。为什么要把精力全放在一个人类角色身上?扮演一个异形并在他的星球开始游戏肯定会很不错。
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