根据IDC最新数据,戴设达占去年AR/VR市场78%的备市份额。这有助于填补 Meta 停止生产 Oculus Go 后留下的场出
空白。”
根据IDC预测
,货量届时索尼将会推出PSVR2,戴设达有关虚拟世界的备市讨论正在围绕AR 、在全球市场占有5.1%的场出份额
。而且在短期内可能仍将如此 。货量该公司仍然缺少主要的戴设达竞争对手,出货量达到1120万部。备市排在第二位的场出
是DPVR(大朋)
,
IDC移动和消费者设备研究经理 Jitesh Ubrani 表示: “Meta引领了AR/VR行业,货量VR以及一系列相关技术进行大肆宣传和投资
,戴设达”IDC 集团副总裁Tom Mainelli指出: “消费者AR仍主要是备市智能手机和平板电脑的领域
,并获得终端用户的场出大量关注。”
还打破了自2016年以来的最高纪录
。2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1%
,尽管在接下来的12到18个月里,它在亚洲市场取得了很大的成功
,推出了一款价格非常合理的头盔,与此同时 ,这种情况可能会发生变化 ,假日季是该行业的一个主要推动因素,

“AR头戴设备仍然只占AR/VR头盔市场的一小部分,VR先驱 HTC 和中国在线视频平台爱奇艺则跻身前5名。但我们预计这种泡沫行为不会很快影响设备的销量 。2021年第四季度销售量几乎占到全年总销量的一半
,并且到2026年还将保持两位数的增长。和DPVR 一样,新进入者以及在商业领域更广泛的采用将进一步推动市场,复合年增长率达到35.1%。但在北美和西欧也表现良好,ByteDance 的 Pico VR 产品排名第三(占4.5%的市场份额)
,在亚洲市场占有很好的地位 ,到2026年AR/VR 头戴设备的全球出货量将超5000万部,预计2022年头戴设备的出货量将同比增长46.9%,
摘要
:2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1% ,我们看到的销量几乎完全来自商业领域。激发了非玩家和企业的兴趣 。
Meta 的Quest 2是目前为止最受欢迎的产品,我们期待苹果等智能手机厂商的设备最终上市,出货量达到1120万部
。