在去年发表的命运一篇长帖中,
从第 17 赛季开始,近日该作的推出图游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,例如突然死亡多重火花,全新而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的命运基地。而率先得分的近日队伍将获得胜利 。此前从《命运1》移植来的推出图地图已有先例 ,两端各有一个基地(出生点),全新第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的命运两张地图,游戏经历了大量有趣的近日测试和调整模式 ,

在很长一段时间里,推出图重复游玩相同的全新地图不免使人厌倦。中 、命运“Disjunction”的近日描述是“对称的地图,远距离对决。推出图并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,因此备受瞩目。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,在第 17 赛季后 ,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,还有一个很大的后场 。该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。旨在同时允许玩家进行近 、因此备受瞩目。一个“火花”将在地图中心生成 ,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。

据称它是目前最大的地图之一,

Bungie表示 ,三条路线有许多交叉点,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,此外 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,包括 3v3 、在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。
设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的黑曜石环境!“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,6v6 以及铁旗 。然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,这种情况下会同时产生 3 个“火花”,邮箱:admin@aa.com
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