近日 ,绝地Pilestedt还表示,潜兵但他更愿意将时间投入到游戏的回应和核心玩法内容上 ,我只是论核说‘游戏玩法 > 酷的技术’。因为对游戏的心玩成功来说 ,
法内

部分媒体将这一说法解读为游戏将来不会支持这些技术,心玩但在讨论优先事项时 ,法内


此外 ,容更这是绝地最重要的 。但Pilestedt在回复中否认了这一点 。虽然这些技术都很酷,虽然这些技术都很酷 ,选择更精彩的内容还是更多的技术是一个很容易的决定 。”他随后回复另一位玩家时表示,但他更愿意将时间投入到游戏的核心玩法内容上,《绝地潜兵2(Helldivers 2)》游戏创意总监Johan Pilestedt在社交媒体上回应玩家对游戏没有DLSS和FSR支持的讨论。他表示,他同意DLSS和其他性能提升技术的重要性。可能包括前作中所示的机甲和载具。
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