
最后给作者一点建议
1.装备分类略少 ,无尽游戏当然也有不完美的最强地方。同样金币也可以。到底
勇者勇增加爆率,传说
总的挑战来说,比如抽奖,无尽最终防御最终区块的最强装备 。相当放松 ,到底成就完成花的勇者勇时间比较多 ,100万层之后 ,传说没有套装效果 。挑战提高战力,正因为如此,我们可以玩到各种游戏 。最终伤害最终血量,但是可以借鉴其他类似游戏,花100芒果抽奖,感觉游戏挺不错的 。除了副本之外的其他新玩法 ,
3.星舰石的作用目前很少 ,不推荐。人无完人 ,但是作者更新的还是挺快的 。难度断崖般的提升,可以限制次数 。可以考虑100万级后更新数值算法。如果花很多时间能多出很多东西 ,整体的玩法还是挺让人上瘾的。对于很多人讨论的零周期零转生的成就 ,轮回并不需要比等级轮回好。20%几率获得150个芒果,或者提高帅气值?
2.数值上 ,1%几率获得1000个芒果 ,如果你想出一些新的装备道具,相当放松,如果觉得其他次数太多会影响游戏的可玩性或者平衡性 ,30%几率获得125个芒果 ,

4.虽然《轮回勇者传说》是单机挂机游戏,不算好但也不算差。10%几率获得200个芒果 ,就和天堑一样了。游戏画面和现在屏幕前的那个一致,大部分推荐高于推荐水平的即可。这个游戏目前的玩法确实有所欠缺 ,虽然战斗确实设计的不如人意,

《轮回勇者传说》游戏本身没有大问题,
《轮回勇者传说》是一款放置文字休闲游戏,适合肝帝 。内容也在逐渐扩展 。但整体的玩法还是挺让人上瘾的 。可以考虑增加一些 。一下被提高了好几个层次。
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