
根据Sawyer的至适说法 ,小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室 。游戏并让同一家工作室能够更频繁地开发和发行更多游戏 。工作

Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的黑曜合想法 ,
WB Games Montreal的Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子,工作室可以最大限度地减少大型项目之间的人员流动 ,
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示,其实黑曜石就是这样的一种情况,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。
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