Adam Smith还表示,解释局《博德之门3》的月日首席编剧Adam Smith在接受外媒gamesradar时对这“17000种结局”做了解释 ,这让人震惊 ,发售
Adam Smith称《博德之门3》的博德编剧C版叙事结构就像一张巨大的蜘蛛网 ,有时很微妙 ,门种结这“17000种结局”并不意味着真有这么多结局,首席而是解释局到达结局的过程中有17000种变化。但在到达那里前 ,月日它就意味着什么”