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发布日期:2026-09-30 11:34:55
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  恐惧:使周围的面战敌军大幅遭受士气惩罚 。

  选中兵种之后在左侧详细信息中可以查看这些被动技能 。争兵种被种被

  免疫惊吓:免疫惊吓效果 。动技动技

  训练有素 :士气不会因将领阵亡受到影响 ,效果

  潜行:在任何地形上都会保持隐蔽 。全兵全

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  抵抗冲锋 :设立时,国全

  掠夺者  :空闲的面战士卒会烧毁附近的建筑 。

  狙击:在射击时保持隐蔽。争兵种被种被直到离开森林 。动技动技

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  游击部署:这支部队可在部署区域外进行部署 。全兵全然不知其所有,国全

  任意方向射击 :该单位可以向任意方向开火 。面战

  激励:该部队可以提升附近友军单位的争兵种被种被士气。

  消耗免疫:这支部队免疫某种特定类型的消耗(例如无家可归)。

  移动射击:该部队可以在移动时开火 。

  坚不可摧 :士气不会降低 ,

  抵抗炎热 :这支部队会较慢受到沙漠地形影响而产生疲劳 。

  疲劳抗性:较慢陷入疲劳 。还等什么呢 ,并且不会溃逃。

  狂暴 :该部队变得无法控制并会攻击附近的任意敌方单位 。能够在战斗中发挥出重要的作用 。

  免疫恐惧:该部队不受惊吓和恐惧影响 。

  隐于密林:该部队进入林地后会从敌方视野中消失 ,令其遭受士气上的惩罚。

  轻率:这支部队可以在未受命令时向附近的敌方单位发起进攻。

  地形适性:这支部队不受因地形导致的速度惩罚。消除任何进攻者的冲锋加成。

  三国全面战争兵种被动技能有哪些效果?相信小伙伴们只知其一二,今天为大家带来全兵种被动技能大全。快来跟着小编一起看看吧!

        三国全面战争兵种被动技能大全

  许多单位和角色都具有与生俱来的能力(被动技能),

  惊吓 :惊吓周围的敌军,在被击溃后也会更快地恢复。本效果不能叠加。

  骑 兵冲锋反制:在据守时能将敌军骑 兵所有的冲锋伤害反馈给其自身。

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