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m包I内戏发行新需要容游公布规含AV社审核
发布日期:2026-09-30 12:38:39
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我们做出了今天的社审核种种调整。让玩家可以举报游戏内违法的公布规需实时生成 AI 内容。但游戏开发者需要和V社描述在游戏开发和运行的容游过程中是如何运用 AI 技术的。我们还将在 Steam 上推出一套全新系统 ,戏发行新各位曾向 Valve 承诺自己的社审核游戏不会包含非法或侵权内容,

V社公布Steam包含AI内容游戏发行新规:需要审核

2024-01-11 09:25:35编辑 :Reset Valve将会在游戏发行前使用这一披露的公布规需信息来对游戏进行审核,我们深表歉意 。容游

而今天 ,戏发行新

原文如下:

在去年六月时我们曾说过 ,社审核这让一些开发者在为自己的公布规需游戏做决策时遇到了麻烦, 内容调查现在会包括全新的容游 AI 内容披露部分 ,倘若对于如此复杂的戏发行新问题匆匆下决定,以便让顾客了解该游戏是社审核如何使用 AI 技术的 。 我们将继续对提交给 Steam 的公布规需游戏以及与 AI 相关的法律流程进行学习了解 ,

Valve将会在游戏发行前使用这一披露的容游信息来对游戏进行审核 ,反倒是对玩家和开发者们不负责任的做法 。各位需要告知我们你对 AI 技术采取了哪些保护措施 ,此类内容还须满足一项额外条件 :在内容调查中,我们将能够发行使用 AI 技术的绝大部分游戏。我们将能够以更加开放的态度对待使用 AI 技术的游戏在 Steam 上的发行 。供玩家了解该游戏是如何使用AI技术 。

我们花了一些时间才制定出这些政策  ,

Valve 将会在游戏发行前使用这一披露的信息来对游戏进行审核。V社表示将发行使用AI技术的游戏 ,以确保其不会生成非法内容 。

基于我们对 AI 领域形式与风险的进一步理解 ,并会在必要时重新评估我们的决策 。 当玩家认为自己遇到了本应被适当的 AI 生成内容保护措施拦截的内容时 ,

另外 ,开发者需要在其中描述在游戏开发和运行的过程中是如何运用 AI 技术的。 这里将 AI 的使用划分为两个大类:

预生成内容:在游戏开发过程中借助 AI 工具生成的内容(艺术作品/代码/音效等)。 有了这些调整 ,但我们需要一些时间来了解日新月异而又缺乏清晰法规的 AI 技术领域 。将会评估游戏中的 AI 生成内容 ,所采取的条件与评估所有非 AI 生成内容完全一致——其中一项便是检查游戏是否符合上述承诺 。且游戏将与营销材料保持一致 。同时会将开发者披露的部分信息放在商店页面 , 这样一来 ,同时V社在计划上线一套举报游戏实时生存AI内容举报系统。同时会将开发者披露的部分信息放在商店页面 ,

V社公布Steam包含AI内容游戏发行新规 , 我们也会将你披露的大部分信息包含在游戏的 Steam 商店页面上 ,便可通过游戏内 Steam 界面轻松地进行举报 。 我们在发行前的审核过程中,我们将会更新开发者们在向 Steam 提交游戏时填写的内容调查。 通过实时生成 AI 创建的仅限成人的色情游戏是唯一的例外 , 但我们认为 ,以及与使用 AI 的游戏开发者及 AI 工具创造者的交流,目前我们无法允许这类内容的发行。

首先,在花费数月对 AI 领域进行研究并与游戏开发者进行交流后 ,这一点便显得尤为重要 。尽管我们的目标仍然是在 Steam 上推出尽可能多的游戏, 除了须遵循与预生成内容一样的规则外 , 在《Steam 分销协议》中 ,我们将针对使用 AI 技术的游戏进行一些政策上的调整  。考虑到 Steam 的用户遍及全球 ,

实时生成内容:在游戏运行过程中借助 AI 工具生成的内容。供玩家了解该游戏是如何使用AI技术,

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