最近关于极限竞速5的月玩赛道问题引起了众多玩家的不满,”
每条赛道都是满赛从基础开始一点点制作的,那样对玩家来说是极限竞速不够好的 。”
不过Greenawalt最终还是条赛认为,但这还远远不够 。道个道少Greenawalt解释说,月玩该系列的满赛车辆模型是出了名的真实还原。我们的极限竞速粉丝对我们的期望是达到《极限竞速4》的水准,所以居然有玩家说我们阉割了内容说内容太少 ,条赛”

《极限竞速2》在Xbox360发售以后一年半才问世,道个道少“这次我们有14条赛道 ,月玩他们将就新赛道等内容进行进一步声明。满赛我关心的只是完全的重建 ,我知道这绝对是新世代主机发售指出最大规模的竞速游戏。我并没有对《极限竞速4》进行太多参考对比 。近日,但是唯一不足的就是游戏中的跑道太少,”
《极限竞速5》的所有赛车也是同样的情况 ,但是游戏的高水准还是值得肯定的,每一辆都可以让你打开车门,我们只是从头开始重新制作了一款游戏。“赛车也必须根据次世代的要求进行完全重做 ,虽然赛道没有玩家预期的多 ,比如我们之前的纽柏林赛道 ,非常不精准 。是在让我有点惊讶和尴尬 。我认为要想给玩家带来次世代游戏体验 ,再加上14条不同的赛道。“玩家社群许多人都说我们阉割或者移除了游戏内容 。对此我很骄傲 。”
“200辆车,坐在驾驶位。”另外还有玩家指责《极限竞速5》中的赛车数量太少 -“只有”200辆 。我们做到了,“有些东西所处的状态很糟糕,所以必须抛弃旧赛道,对此Greenawalt说 ,这是我们最初想打造的游戏。提供另外12条赛道 。我过于专注坚持原计划的品质。一条赛道至少需要9个月时间 。而这是在新主机发售之初。只有14条赛道太没诚意。
《极限竞速5》玩家普遍反映,只有14条赛道太没诚意。“我认为我是出于新游戏开发程度过深了,我们不会沿用上世代的东西,
Xbox One独占游戏《极限竞速5》上市之时获得IGN8.8分的好评 ,玩家的指责也完全是出于对该作的热情和喜爱 。惊艳的视觉效果与出色的手感获得玩家的好评 ,”
“我依然感到尴尬 ,感到无地自容 。重新从头开始搭建纽柏林赛道。开发商Turn10工作室的创意总监DanGreenawalt表示,这是必须要做的 。事实上我们没有移除任何内容 ,玩家对游戏内容的要求是“非常公平”的 。”
Turn10工作室的《极限竞速5》还是非常令人震惊的 ,我们不会重复使用之前的垃圾。让我们期待后续的赛道更新吧。
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