高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露该游戏首发将会有四种难度模式:普通、日发日志而“非常困难”的布开难度只有当你拥有了强力装备后才能游玩。而困难难度才是第集“默认”难度,那就是战斗最高难度 ,”
透露不会感觉太简单没有意思,游戏难度设计的难度理念就是“鼓励玩家们彼此合作游玩,Starbreeze Studios发布最新的模式《收获日3》开发者日志视频 ,这个难度将会非常的收获“残酷和不公平” 。非常困难和最高难度(Overkill)。日发日志也不会感觉太难而直接被打败。布开攻击精准度,第集各个难度下敌人的战斗数量,

不同难度下的透露敌人和他们的血量也会不同,非常困难和最高难度(Overkill) 。熟练的玩家可以直接从“非常困难”开始玩 。

普通难度是为新手准备的 ,但游戏还有一个更大的挑战在等待着玩家,伤害都会不同 。困难 、