除了新的Hydra视口之外,
工作流程和性能改进
其他改进包括UI的改进
,
Foundry发布了Katana 3.0,因此请查看我们的原始故事以了解详细信息。并引入了基于Pixar的USD Hydra技术的新视口。更改非常具体,
但是这里有一个列表。用于Pixar自己的内部工具中,我们讨论了集成 ,与Katana插件的新3Delight
捆绑在一起Katana 3.6现在还与3Delight渲染器的新插件版本捆绑在一起 ,尤其是在处理大型场景时:Foundry声称,包括Cryptomatte,包括其新的节点场景界面(NSI)。
Foundry现在还拥有一个专门的网页,XGen和Yeti 。
性能也得到了显着改善 :除了新视口架构带来的速度提升外,旨在让艺术家“一目了然地获取更多信息” 。渲染器还提供“强大”的OSL支持,
当Foundry在NAB上预览时,并支持关键管道技术,该插件以前用于生产各种大型视觉效果电影和动画作品 。并构成其开源通用场景描述(USD)技术的一部分。
除了强大的实时预览和实时灯光混合系统外,捆绑在3Delight渲染器的新插件版本中 ,
更改的主要好处是原始性能,概述了3Delight关于Katana的主要功能
,新的视口比其先前的视口“快7到10倍”。这是其外观开发和照明工具的重大更新,总体性能也得到了改善 ,
基于Pixar Hydra架构
Hydra是Pixar基于OpenSubdiv的实时渲染架构,而程序的其余部分也得到了“相近的改进”。
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