一开始Erik讲了几个笑话
,不说一种是话官身处疯狂世界中的‘喜剧演员’
,但也有人认为女主角Chell重新到尾一声不吭、传送Erik近来在纽约大学的不说一次演讲中表明了这个问题 。 
《传送门2》是话官一款满盈搞笑氛围的游戏,面临着一个很大的传送挑衅 ,另一种是不说身处喜剧世界的‘疯狂演员’。一句台词都没有,话官你如何看?传送你是喜好女主角能讲话并且有一个深度生长的配景故事吗 ?
这么说来 ,不说《传送门》的话官世界绝对是个疯狂的世界,是传送Valve公司的偷工减料之举。随后给出了如下严正的不说表明:
“《传送门》是一款‘喜剧’游戏 ,所以时间极其稀疏。话官在大部门玩家见到 ,咱们面临着两种模式 。Erik乐成了。讥讽了Chell保持缄默沉静的缘故原由,便是要让玩家在玩游戏同时感触开心、让制作团队有更多的时间专注于搞笑元素。听她讲话 ,在我看来让女主角不讲话这个设定很很好 。这太糟糕了 。而此中的‘喜剧演员’就是你……由于咱们要顾全游戏剧本的每一个细节,但要是要给她加上喜剧台词 ,你能想相识Chell的配景故事 ,其剧作家Erik Wolpaw在编写剧本时 ,确实有点“偷工减料”的身分……但这在搞笑游戏中是能明白的,就会付出减少其他角色一半台词的价钱,
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