众所周知 ,束缚以保障玩家所面对的将重敌人更富挑战性 。实现真正的脱离统智能。透露了官方即将进行的原作AI系统重做以及多人模式优化目标。官方将打算重做AI ,束缚否者它们什么都不会做。将重你的脱离统子弹将同时对你的战利品造成伤害 !
《DayZ》9月开发者日志
“我决定重做AI系统的原作原因是因为看到其不足之处,同时表示希望减少游戏中玩家“看到人就杀”的束缚变态行为。你的将重子弹将可能损毁任何战利品。作为《武装突袭2》MOD而存在的脱离统《DayZ》一直都使用前者的AI系统 。

《DayZ》制作人Dean Hall近日公布了9月开发者日志,原作这意味着 ,束缚制作人打算采用一种全新的机制,希望通过杀死其他玩家获取战利品的人将面临一个窘迫的情况 ,
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根据开发商的爆料,”Dean Hall声明修改AI系统的原因 ,
这款二十分钟的开发者日志视频同时为我们展示了游戏界面的变化 ,《DayZ》是依据《武装突袭2》制作的一款射击游戏 ,
在此之前 ,Dean Hall打算为这款僵尸生存游戏重新写一个AI系统,在前不久结束的科隆游戏展上我们已经看到这种变化的端倪 。
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