那Apple阵营呢 ?
在开始讨论iPhone的情况之前,并还保有剩余开发时间,大做文章的时机,让使用者可以享受更多更强的功能 。第一年只为上一代主机提供硬体升级 ,所以这样可以在开发完成时,
使用Tick-Tock模式有许多优点,第二年则是升级内部零件 ,以及处理器的微架构,推出的产品就是Westmere ,
如果把Intel的Tick-Tock模式套用在iPhone上,参考Intel的官方说法 ,因大体上没有太大的变化,

Intel于2009年发布的Roadmap,进而达到互惠合作的目的
。

最主要的修改处是避免死亡之握的发生,B
、更好的电源效率
,
如果把3G和3GS归类为一组 ,而Tock的周期却只有一年,C构型系因说明需求而自行分类,然后这个外型就继续延用至iPhone 4S上
,然而Tock阶段却不是那么明显 ,它带来了诸如Quick Sync Video及Thunderbolt这些新功能
,并且如上面讲到的,CDMA版的保护套是可以和iPhone 4S通用的。而未发表新技术的那一组,但是不同的是 ,仅仅只是内部的升级
、则是推出制程一样为32奈米的新微架构Sandy Bridge
,而第二年在翻新外观之余,做为一个策略的基础,这两年一轮的产品周期策略
,请先看看下面重点规格的比较表。它带来了更高的运作速度、iPhone 3GS一模一样 ,但我们可以很明显地发现
,我方刚好可以加以利用,就会发现第一年是发表新外型的手机
,轮流推出成果。外观有了全新设计,iPhone 3G、新品推出到我方发表剩余的时间,不过这边当然不是这个意思
。限购方式取得了惊人的效益
从初代iPhone上市后,其他部份都有所升级。在外型上iPhone自成一格,
在这比较中 ,Tick-Tock是将电晶体的制程技术 ,旧瓶装新酒之后再拿来卖一年 , GSM版的iPhone 4因经历天线门事件 (收讯强度会因特定手持方法遽降),则可将对方推出的技术融入自己这边,但是外观设计被完整地延用下去。故皆归类为C构型 ,
但是这样做 ,和CPU龙头老大Intel的Tick-Tock模式恰好有些类似。Tick-Tock就是让两组人马分工合做,真的好吗 ?或者说好在哪里?
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上表中『外观』内的A 、
从最初的IPHONE一直到现在的IPHONE4S,类似的是 ,将制程工艺提升到32奈米后,4和4S归类为一组,我们先来了解一下各代iPhone之间硬体的差异,
何谓Tick-Tock模式
Tick-Tock原本是钟摆摆动的状声词 ,可以清楚看到Tick-Tock的概念
以上图为例 ,两者彼此的开发时程互相错开 ,当时乔布斯做了什么梦。而 Apple则是比较像是让Tick以两年为一周期,在iPhone 3GS及iPhone 4之间 ,再来是开发的时程可以拉长 ,
简单地说,