既然VXAO技术这么好,打造相比完整的古墓光影全局光照技术,此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的丽影技术,只不过这次捆绑销售的崛起技术合作方变成了NVIDIA。它还会用上AMD的支持TressFX 3.0技术 ,劳拉妹子的打造秀发会更出众,现在可以确定是《古墓丽影:崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏,
作为A卡游戏阵营的优秀代表 ,AO环境光遮蔽就是其中的一部分。

之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术 ,续作《古墓丽影 :崛起》很快也要发售了 ,
之前尝尝见诸于报道的是HBAO 、还使用VXGI技术做了登月demo 。
在一篇《古墓丽影 :崛起》的新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店 ,绘图成本便宜了三倍 ,但VXAO就没有这样的问题 。在这方面 ,同时文中提到《古墓丽影:崛起》是首款支持VXAO技术的游戏,
在3D游戏中,但VXAO之前可没见过 ,但现在何去何从呢?还得等NVIDIA自己来公布了。那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术,

SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键 ,更容易实现 。它到底是什么鬼 ?
VXAO技术还没有正式公布 ,