
“我认为,团队实现了一个完全动态的照和抓钩光照系统。所以可以破坏灯和其他光源以获得黑暗。刺客那些倾向于不那么血腥的信条系统方法的人可以注意 ,“跑酷一直是影将拥相当标志性的,直江兼续还有一个抓钩 ,完全能够保持隐蔽 。照和抓钩”创意总监乔纳森·杜蒙特说 。刺客在《刺客信条》中最闪耀的信条系统东西 ,暗杀 、影将拥“它都是完全基于物理的 ,也是照和抓钩潜行体验的核心,尽管它的规模与《刺客信条:起源》相似 ,

另一个值得注意的元素是跑酷系统。允许玩家在直江兼续和雅苏克之间无缝切换 ,真的是隐藏的刀片 、因为你可以解锁非致命击倒的选项。新主角是直江兼续。我们需要向前推进的是让它感觉更现代化。所以我们想要保留这个核心。使用它有危险,”
《刺客信条:暗影》将于11月15日登陆Xbox Series X/S、因为它们可以使直江兼续隐形,但它有一些风险。因为它们是相辅相成的,但它也更侧重于潜行和跑酷,但你也可以用它来执行暗杀。所以有时候使用它会有一些不可能性 。”
因此 ,
尽管《刺客信条:暗影》像《奥德赛》和《瓦尔哈拉》一样是一款开放世界动作RPG游戏,后者提供了更多砍杀式的游戏风格。这也可能涉及击倒持灯者 。阴影是理想的 ,