
吉田修平表示制作新游戏的有游部分痛苦在于 ,
PlayStation全球工作室的索尼总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受媒体采访时讨论了公司的生产流程 ,
多游但其中许多都失败了。戏被消开戏都“这个行业最重要的发并非是人才 。我们取消了许多游戏项目”他说道“我通常会试图让开发者相信,有游一般先弄出一个原型然后评估,决定是否花费更多的时间和资源来进行制作 ,”

吉田修平还透露 ,这使得建议修改或直接取消游戏项目变得非常困难。制作人知道并不是所有的游戏都能顺利的发行。称PlayStation取消了“很多游戏” 。PlayStation一般都是同“有非常强烈想法的人”合作 ,
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