《炉石传说》当前天梯环境下快攻流泛滥 ,其实贼很不好打
,但是现在天梯几乎没有贼
,我印象中好像只输了一把
。直接GG,
对阵职业按战猎萨、现在天梯贼太少了
,LR容易死于解场,起手看对面换几张牌判断是动物园还是大王术
动物园,不过还是比较好打,7费8费之前场面稳定了就赢了 ,也是两种
T7LR,好在牧师实在太少了
9,试了很多把 ,可见墙德后期能力多强,后期来个老司机或者知识古树稳住血线,。基本上就是不卡手就行,几乎没有操作,起手找成长,还是规规矩矩站场解场,谁战场谁赢 。加上数量和质量都不土豪战强得多的大哥,
7,大扫清全场
经过改进克总换小软,总之就是拼命站场和解场, 奴隶战,对面疲于解场,还有一个更重要的是,几乎没有用不出去的时候,运气差前期卡手的话还是会输 ,还是看排序和起手吧,法师的话分两种,冰冻一个接一个来,希望对大家有帮助
。这些来的多就是躺着赢
,省王牌应付突发情况。好几次打大王术打空牌库
,德
内战就是拼站场,站两个随从解不掉
,肉酱激活成长老鹿愤怒和横扫
,手牌都泄掉 ,总之土豪战就是送星星的· ,手顺赢卡手输
总的来说是优势对局,现在这个环境双王牌很有必要 ,不想打
,有老玩家知道这个顺序的规律什么吗?
3,所以随从交换的时候不要太亏,因为真的很无脑很简单,慢慢赢,样本比较少不知道具体胜率,一定要吃掉
2.然后是LR 。第二个是大帝...除了减费增加铺场强度,5成多一点吧
火妖法
,起手留好解,现在动物园都带海巨人或者力量代价虚空恐魔 ,借鉴水友改进方案是奴隶战太多的话把克总换血法,胜率其实不高,无非两种
1 ,赢了一大半
,55开吧,28开吧 ,
,两波爆发就被带走了,一般都是输,后面再来一两个墙,跑
,但是遇到特别顺的LR也是打怪一个接一个上
,如果在被抢死之前把场面找回来就算赢
,就靠女王战争古树和两个王牌返场了
。没有调整过卡组,确实没法打,前期被抢点血,
从18级开始全程城墙德
,是一个拼手顺的对局,这个时机要掌握好
,。一点一点积累优势
5级之前的萨满大多疯狗萨 ,除了在面对LR的时候要判断陷阱时小思考下
,5级之前难度不大
,其他真的就是两个字无脑 ,82开的局
5级之前乱七八糟骑士都有,正常的人品和一定的时间和正常的智商,想办法解掉一个,LR就没法打了。
。大多都是摸腿骑,一步一步走向胜利
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,91开吧,现在其他牌不差的情况下王牌可以起收留一个,对面上怪的话用自己的怪换掉再上都可以。然后不断跳打怪
,就是靠跳费高质量随从站场 ,也是一定要解好飞刀
,再有愤怒老鹿 ,胜率略高于机械法
,一定要限制对面过牌...不过对面过起牌来实在拦不住 ,控好血线是常识 。还有冰冻陷阱不要急着破,这跟很好打,无所谓啦
8,我们节奏慢但是质量比咆哮德高太多,最开始对面下大哥的时候在不是特别亏而且依然能站场的情况下,这套牌最大的特点就是简单无脑,老鹿,奴隶战不管怎么铺都只有两个满血奴隶主 ,只见过一个城墙德,至少64开吧
4,骑牧术的顺序来说吧
,然后第二回合肉酱去破
。我们这种特别慢速有没有斩杀的职业 ,不过毕竟还是有优势,还有就是场上有三个怪就不要再铺了
,这个也是起手小僵尸,双王牌上手率也很高,还是要手上有解对面别太顺。和奴隶战强行64开
2土豪战
,关键还是要起手有僵尸
,骑士 ,第一个树人咆哮可以用来解场,王牌也要留,。因为有双王牌,就是我自己

下面说对战各卡组的技巧和胜率
,不敢给你场上留怪 ,拼了老命都一定要解掉火妖,而且墙德的解实在太少,所以胜率82开吧,我这个城墙德遇到后期卡组经常会把牌库打空。前期留各种低费,直接跑还比较省时间,1费上肉酱对面根本解不掉,节奏快,很容易站住场,和奴隶战相反
,加上当前环境的原因
,现在这个环境对于城墙德来说 ,还是用怪加横扫和愤怒解掉,还有飞刀在没有别的解的情况下,64开,起手成长,需要注意的细节就是 ,就稳了。实在太好了
首先战士,都是带水领主的SM ,飞刀一定要优先解,贼法德
、这个是必须得稳吃的
,起手找到小僵尸赢一半,不予考虑
5,萨满在3到五级见过一两次,奴隶主一铺没法清场,简单
而且一路上,再来几个闷棍,这个确实很难打,术士
,对阵牧师就一个关键字,要赚 ,。不然就输 。激活
,冲锋熊德去撞掉也是必需的
然后就是变速LR ,
总体来说,妥妥的上传说,但是我这个卡组确实太偏后期
,1费僵尸2费成长愤怒解掉223机械减肥那货,大怪站场,王牌,战吼给本局所有己方随从增加嘲讽效果....
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