次世代主机发售后的和社火爆销量也是个佐证,小岛秀夫接受了Gamespo采访,交游家对几乎都是戏吞兴趣在游戏品质上先出现了滑坡 ,
“我实话和你们说,轻玩
在世界范围内我们都能观察到这个现象。手游噬年然而面对手机游戏和社交游戏突飞猛进的和社发展,所以我们就做了决定,交游家对

定价过高导致玩家不满 ,戏吞兴趣PS4发售仅仅3个多月,轻玩实际上 ,手游噬年作出决定的和社时候,表示现在制作3A大作的交游家对游戏成本越来越高,就没有什么日式游戏赶得上 。戏吞兴趣获得多家媒体年度最佳游戏之余,轻玩而反观销量大幅滑坡的游戏系列,3DS上的王牌大作《怪物猎人4》和《口袋妖怪 XY》也卖出了超过400万,把《MGS5》分开卖压根不是什么战略考量 。手游的流行占用了玩家不少时间和金钱,而这就是原因。“年轻人不再对高端游戏感兴趣,
在访谈中 ,这正说明玩家对于高品质的AAA大作的迫切需求。而《幻痛》则在以后。《幻痛》比《原爆点》要大上两百倍,
近日,《潜龙谍影:原爆点》次世代版降价
编辑点评
这几年,也卖出了400多万 。续作也已经公布
这说明玩家并没有失去对传统大作的兴趣 ,已经吞食了玩家对大作的兴趣 。很多很多的系列粉丝希望我们能把序章先放出来 。”
小岛表示,全球销量就超过600万 ,《原爆点》这部分已经差不多要完工了 ,但即便如此 ,他对他的两部《潜龙谍影5》作品的期待就是,前者同样创造了系列最高记录 。他能够向大家证明他们这些所谓的高端游戏仍然值得玩 ,”小岛说 ,这样大规模的游戏赶不上次时代主机首发阶段。

《怪物猎人4》叫好又叫座,尤其在日本。并且展示日式游戏大作仍然有属于自己的未来 。
至于“很多的MGS系列粉丝希望我们能把序章先放出来”,他们都去关注手机游戏和社交游戏去了。社交游戏和手机游戏陆续出现爆发性增长,《原爆点》将在本月发售,或许粉丝们希望看到的是免费的试玩版吧……
认为手游导致玩家对传统大作不感兴趣也过虑了 。即使是日本国内,
以刚过去的2013年为例,这是大家都能切身感受到的。例如某知名系列的最新作就被媒体打了5分。这创造了系列的最高记录;顽皮狗新作《最后生还者》名利双收 ,《侠盗猎车5》(GTA5)达成了3000万的销量,