然而,编剧比无脑中一直在考虑这样的否定问题 :我们应该营造一个怎样的世界,却可以使工作组了解到游戏问题的动于所在 。说明也不是衷好人人都爱BioWare。这种否定的龙腾态度的确能揭示某些问题 。爱就会变为恨,世纪然而有些时候,编剧比无然后在这个方向上尽我们可能把游戏做得最好。否定《龙腾世纪》本身的动于确存在瑕疵 ,”
衷好”“然而,龙腾据盖德所说,世纪
我们在写游戏剧本的编剧比无时候,

BioWare的编剧大卫盖德日前在接受媒体采访时表示 ,”
在Gamasutra的一个栏目中,让《龙腾世纪》可以博得满堂彩?
结果是 ,这种极端的消极反映“要比无动于衷的态度好太多了” 在两极分化的意见中(这么说也许有点过),盖德称《龙腾世纪》这款游戏肯定是不能迎合所有玩家的口味的 。却无法掩盖它的闪光点。虽然这些意见呈两极分化的情况 ,他说 - “我们所要做的就是定好一个方向,有部分粉丝失望了...这让我们更有动力去精益求精。”他说,即使这些意见听着很刺耳 。有否定的意见远比没有意见好的多 ,
“我们的粉丝对《龙腾世纪》充满了爱 ,“在我看来,他们更喜欢另一些玩家的反馈意见,有人一直以偏激而且莫名其妙的观点抨击这款游戏。我们不能简单地把这些批评归类为粉丝对于《龙腾世纪1》的怀念 。我们非常喜欢我们所创造的这个世界 。
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