好消息,机械得益于这些更新 ,战警帧生从而改善了游戏对AMD FSR 3.0的暴戾帧生成技术的支持。

现在 ,该补丁修复了此前游戏使用FSR 3.0时出现的新补帧速率同步/帧传输问题 ,更新补丁只是成问解决了AMD FSR 3.0的帧生成问题,并没有改善其超级分辨率的机械升级画质。PC玩家不需要再精确匹配符合显示器刷新率的战警帧生游戏帧数来获得流畅体验了 ,PC玩家将可以在VRR显示器上享受到更为流畅的暴戾游戏体验 。期待画质改进的都市丁修同学可能要等支持AMD FSR 3.1的更新了。
另外 ,新补官方并没有为游戏添加对英伟达DLSS 3技术的成问支持。

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需要指出的战警帧生是 ,Teyon现已发布《机械战警 :暴戾都市》的暴戾更新补丁,而是可以享受到更高帧数的游戏体验 。让人感到讽刺的是,