灵魂虹吸:费用太高
,炉石流术只有在游戏要结束的传说时候我们才会需要它。
血法师
:如果同时有死缠和血法,双力杀C士
那么打快攻是代斩可留的
。可以考虑换成肉用僵尸。组分后来我发现,炉石流术
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚
。传说
红龙*1
:最能翻盘的双力杀C士单卡之一 。
无面复制者*1
:combo的代斩最后一部分。不求他的组分时候老来。
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的炉石流术嘲讽,
老式治疗机器人
:治疗很重要
,传说术士除了死缠并没有补刀能力
,双力杀C士Combo术士的代斩主要思路并不是控场 ,动物园,组分仅供参考。依然会被猎人打死 。事实证明她在对猎人的时候效果不错,希望对大家有帮助。
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。不过你肯定想为了斩杀而留下它
。血法师也依旧能过牌,机械萨满
,大地之环,任何一张combo牌的
减费都能帮助我们打出更多的伤害 。顺便:无面吼爹不要太爽
。但是低费牌更重要。共计10费。对奴隶战爆破没什么用 。
萨满
大多数都是机械萨满。那么可以留。骑士也可以考虑
。
力量代价*2:核心牌。
作为一套被忽视了很久的强力套牌,
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。不断用英雄技能攒齐combo牌。如果对手是战士或者德鲁伊,
手牌术士
好打。即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。碧蓝幼龙,但是在对其他对手的时候几乎没用。一旦前期场面失控,提升拿到combo的速度。对手是动物园,
暗色炸弹 :机械法 ,总是换掉。我们既没有压低对手的血量
,起手换掉。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,取决于你的环境以及你拥有的牌 。
单卡选择
死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌 。我们有超过25点血的回复能力,只要随从正常交换
,但是依旧有50%左右的胜率。如果9费的时候
,因为我们有很多奶卡,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享
,打机械法很难
,
小鬼爆破*2
:控场&铺场一体牌 。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。如何你遇到的动物园更多
,其他职业丢 。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。刀油贼的伤害也就40多点
,每次交掉虹吸之前一定要考虑
,
痛苦女王*1
:我最想丢掉的牌之一 。只要把所有的奶卡抽到手 ,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。
痛苦女王:对快攻的绝佳牌。我们也能获得足够的收益。带两张。
黑骑士:打德鲁伊留,由于他的combo更容易凑齐,而打德鲁伊时
,所以即使大帝被秒解,
职业攻略

这是我在传说的战绩。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。
索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。起手换。贼很少带嘲讽和奶,砰砰博士
,
暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,所以反杀也不难。如果大帝活的久,都是能改变战局的存在。肉用僵尸,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了
,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,骑士,他不能给我们足够的压力
,后期依旧可用毕竟它能过牌。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,不大好换。
死亡缠绕 :猎人,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,
淤泥喷射者
:很棒的生物
。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,因此老司机的作用非常关键 。毕竟对壕战烈焰没什么用 ,动物园留
,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。毕竟起手50血的男人。骑士可留
力量代价
:总是换掉
。能击杀奴隶主大军,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。没有太多好说的
。combo术士还是有很多可以加入的牌的 。
奥数傀儡*1:combo核心牌。并不一定需要combo去赢得胜利。
地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌 。起手必换的牌。不过我还是想把它留给斩杀。我没遇到一个牧师,
动物园
太难….跟机械法一样
,合格的控场牌。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。那么可以留。没有什么很弱势的对局,
盗贼
依旧是很好打的对手。如果3费了我们还只能用英雄技能,甚至是奥术傀儡拿回来。
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量
,为斩杀创造条件。非常难。载人收割机 。不过依旧不好打。我们一般都有一手的牌,砰砰和巨人是主要的目标。起手换掉。可以考虑留一手烈焰 。加入第二张王牌也可以。控制流对手太多的话,而面对控制 ,
暗色炸弹*2
:2费打三 ,
王牌猎人*1
:依旧很忙的王牌猎人 。然而作为一套灵活的套牌 ,我很少把他用在其他方面
。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,抽到他的时候 ,
王牌猎人
:如果你猜对面是手牌术,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。
无面复制者 :同理 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸。对手如果继续上橙卡该如何应对。如果可能的话,
牧师
很尴尬的是
,
土豪战:一开始我认为壕战很难打。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。用来沉默科学。otk(一回合秒杀)都不是梦想。也没有足够的combo牌,双力量代价 ,
奥术傀儡 :和力量代价一样。如果大帝降低了它的费用,
老式治疗机器人*2
:嗯
,
小鬼首领:抽到了必留。女王,你没有看错,这套牌打冰法很好打 ,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,其他对手换。所以问题并不大 。拖疲劳都不是很虚 。猎人,提盾的巨人都是不错的目标
。而小鬼首领能建立起早期的场面。那么黑骑士能很好的解决这个问题
。那么基本走远。
猫头鹰:对法师和猎人不错 ,我们几乎每回合都要扣血抽牌,
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。无面复制者 ,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。跃迁者,比机械法稍微好打一点,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。是不是很棒?就算没有buff任何法术,咱们也基本上赢了。1血奶回15血或者满血吹到15血,
红龙:费用最高的牌,那么基本没法翻盘
。费用也低一费,求他的时候不来
,也许你的选择比我好多了。个位数血反杀很常见。无论对谁他都是很棒的三费随从。
暮光龙 :对控制的必留牌。我还加入了大帝和小鬼首领
。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。很多套牌都觉得黑骑士卡手,小心双暴乱狂战士的组合就行。面对快攻,暮光龙,
大地环 :同痛苦女王。各种各样的。最难打的是德鲁伊和机械法,哈里森琼斯
,
留牌策略 我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧
。第二张猫头鹰 ,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,这套术士会过很多牌,这套牌的控场能力并不强
,中速恶魔园反倒好打一点
,都可以考虑
。红龙+一套很容易攒齐
。所以即使我们有那么多奶卡,我使用这套牌冲到了美服16名
。非常强大的滚雪球能力。下面的观点都看看就好,到天梯16名为止
,
骑士
注意军需官+作战动员就行了,贼也是不能秒掉我们的
。机械法 ,战士的随从数量是没我们多的。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。机械萨满比机械法慢一点,打战士并不一定要留
,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,且我们是后手
,而如果场面控制住了
,
血法师
:我们能从法伤中获得很多收益
。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除
。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,狮子
,
法师
最近的法师真多,一个都没…..不过牧师也应该很好打,
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4张橙卡都有自己的作用 ,