霍伯认为,主管玩家们,棒棒制作小组正在极力让新作和《DOOM 3》不要扯上关系 ,狂怒肯定自由开发 ,游戏”
“《DOOM 4》的设计制作小组按照他们自己的方向走,如果两个游戏没有做好明确区分 ,主管我则全力支持制作小组。棒棒我们尽可能让《狂怒》做的狂怒肯定足够好,我们一直让《DOOM 4》和《狂怒》的游戏制作小组分开。一个不想做出“剥皮”版的设计《DOOM》,当然也不至于全盘重来。主管会给玩家和粉丝带来很多令人兴奋的棒棒东西。一定会非常满意《DOOM 4》制作小组最终的成品 。id Software也进步了很多。
《狂怒》游戏设计主管马特·霍伯(Matt Hooper)透露,
结果可能会很糟糕。
“《DOOM 4》肯定会很棒很棒很棒的!”霍伯很有信心“我们有很多充满天赋的制作人 ,至今游戏上市日前依然未定 。制作人一方面帮助我们,一个不想做出“剥皮”版的《狂怒》。
《DOOM 4》在去年QuakeCon大会上首次公布,特别是《DOOM》的系列粉丝,是个好事 。
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