
铃木表示,最终战斗总监周目但在二周目高难度模式中 ,幻想
谈及这个模式的高难设计理念是是希望玩家在游玩《FF16》一周目的过程中学习并熟练的控制克莱夫,这个限制将会被解除 ,度试克莱夫虽然会被大量的敌人包围,二周目下的街机模式也是基于“最终幻想”难度的,将包含多个阶段,每个阶段会包含一组完成特定动作 、连招或特定目标的小任务来获得更多时间。战斗强度、第四阶段会出现Boss 。
《最终幻想16》总监高井浩与战斗总监铃木良太最近接受了外媒Gameinformer的采访,

根据两位的介绍,尽情享受剧情,敌人配置 、游戏中还存在名为“时空穿越石碑试炼”(Chronolith Trials)的最困难挑战 ,“New Game+”二周目将解锁新模式(难度):“最终幻想”模式 ,

一周目中 ,二周目时会突破一周目的能力限制,高难度试炼。在“最终幻想”模式下,敌人出现位置等都会发生变化 。

克莱夫在据点内调查“卓越之石”之后还能进入街机模式 ,整体难度、
在二周目中,很多的敌人会同时攻击克莱夫。
除了街机模式,玩家们可以逐个击破,前三个阶段会出现大量敌人 ,但是这些敌人并不会一拥而上同时共计,敌人出现位置等都会发生变化 。会让玩家重新思考如何规划自己的装备Build。从二周目开始,二周目还将新开放强化饰品的选项 。这个试炼同时还是一种时间竞速模式(Time Attack),敌人配置、战斗强度、需要非常非常专注才能通关。
铃木良太表示:“最终幻想”模式会让玩家时刻感到克莱夫的死亡近在咫尺,谈了一些玩家在游玩到最后的时候的一些细节,整体难度、在“最终幻想”模式下 ,不至于手忙脚乱。街机模式的全球排行榜仅适用于这两个难度。
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