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在3D中制作日式纹理图案流程
发布日期:2026-09-30 14:00:32
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最后使用Form2打印出实体的日式流程 。并且使用Marvelous Designer制作服装布料 ,图案然后使用Houdini转换服装模型,纹理将Substance直接读取,流程最后使用Zbrush将图案制作成实际模型纹理,中制作3

Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案 ,

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