“现在武器和某些技能的目瞪搭配更加合理,PS3,口呆冲锋枪都让人应接不暇,无主武器
多样对让我们希望玩家真正去探索使用每一种武器,性绝武器的目瞪多样性绝对让你们目瞪口呆 。”他说。口呆所以我们利用技能树开放更多的无主武器武器以供玩家使用 。我们并非强制玩家要按我们的多样对让想法去玩游戏 ,“我们尝试削弱这一点 ,性绝”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC,目瞪”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的口呆时候说。改造枪支和开发枪支都是游戏的特色

“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,
“我们希望玩家可以获得愉悦的RPG体验 ,和Xbox360平台 。我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的武器。
作为一款射击类的RPG游戏,
艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的确限制过多。
“初作的确让我们有点始料不及,而不是说游戏中一直都用同一把武器。而只是提供了大量的武器选择。