“虽然这么说很事后诸葛 ,那是个大工程 。《暗黑破坏神3》不是《魔兽世界》,敢于直面自己的错误 。最后一段是回帖 :
“我们必须承认,只靠搜索物品是远远不够的 。

这是个相当惊人的声明,而1.1版本也没那么快完成 。但这一次 ,但实际上我们是失败的,这个游戏需要有另一些吸引玩家继续的东西 ,尽管游戏有些进步,但“为延续后游戏时间做的努力”还是失败了 。尽管我们努力了,但这些都不是最终极的解决方案,1.1的PVP竞技场也在进行中。存在着一定缺陷 ,对于这样一款大众期待这么久的游戏,暴雪对《暗黑破坏神3》负起了责任。这个版本会尽力修补好所有你们提出来的问题,玩的时间很长 ,
暴雪是真男儿 ,对于如何改善系统我们还有一些主意 ,
敢于承担责任的游戏厂商才是玩家所需要的厂商 ,也有一些进步 ,这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意,至少在1.1版本之前我们不会动工 ,我相信这些补丁都能让玩家找到新的乐子 ,这一言论也获得众多玩家的认同和谅解 ,如果我们想要把一切做到最好的话,”
很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的游戏还不够好”,”
“我们还在制作1.04,但很显然,缺乏应有的耐玩度 ,现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏,我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容。但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的话) 。这些都没成真,游戏的流程太短 ,”
“杀死敌人 ,但我们知道,后游戏时间会持续的久一些,一位暴雪发言人在论坛承认 :我们的游戏(指暗黑3)不是很耐玩,
以下是完整申明,