流行的基于图块的UV映射系统现已完全集成到Blender的管道中。您将获得UDIM和USD支持,
可以在着色器节点树中的任何位置放置一个新的AOV输出节点 ,并将其作为自定义渲染过程公开 。
计划针对2.8系列进行1000多个修复和几个重要更新
。
Blender 2.80里程碑版本的第二次更新就在这里!在此版本中
,油脂铅笔的改进等等!
新的Mantaflow系统使您可以创建令人赞叹的火灾和烟雾模拟 。AI降噪 ,MantaFlow流体和烟雾模拟 ,覆盖和对其他文件的引用。
使用新的FLIP求解器创建逼真的液体。Blender的USD出口商采用了一种更为简单的方法 。
改进的布料模拟 。
Blender现在支持Pixar自己的开源通用场景描述 。