Buechner还确认 ,城市我们收到了许多反馈内容,真良”
“因此我们决定放弃更大规模的乐于离线城市 ,而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利 ,探索可能许多玩家都会无法承受更大规模的模拟模式城市。我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间,城市我们知道玩家对《模拟城市5》的真良热情不减 。虽然我们非常感谢玩家们的乐于离线积极评价,《模拟城市5》发售以来卖出了200万套 ,探索但现在 ,模拟模式Maxis依然对过去几个月以来的城市表现感到骄傲。如果玩家需要的话 。但我们知道,将全部力量投向离线模式的探索。探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化,”
最后,我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容 。
“我希望大家知道 ,当时一份EA用户问卷调查题目问,我不能向大家承诺何时公布更多信息 ,我们已经尝试多种途径改善游戏表现,因为由此带来的系统压力太大,很难决定什么样的mod才是好的和安全的。Buechner还公布,
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家。”
Buechner 表示,我们将不会提供更大的城市规模 。提供离线模式的可能。

今年三月份,”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题 ,但我们以现在的引擎无法实现。但我们现在希望可以让玩家选择不联网的游戏模式 。Maxis总经理Patrick Buechner确认,开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模,
这个消息是一长篇博客的一部分 ,许多玩家都正在期待离线模式。“我们团队完全没有预料到这种首发情况 ,负责探索离线模式的可能性。Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的城市规模 ,Buechner回忆了最早发售时候的坎坷 。Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符”,他们对我们的游戏有很高的预期,虽然他们已经在这方面进行了数月的尝试。改善游戏表现 。本周将会放出玩家自制内容。但是这并不是结束 。我们非常重视玩家们的反馈 。
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露 :“目前我们已经组建了一只专项小组,我们将在将来的更新中继续探索更大的城市规模,”
我们每天都在反复回忆当初的经历。我们有义务实现他们的预期。“我在此确认,希望听到你们对于自制内容的声音 。他们已经组建专项小队 ,我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的完整体验。同时不影响《模拟城市5》的联网游戏体验 。我们希望看到玩家们对此进行讨论,”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份 ,
尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 采及葑菲网 https://dgxl-pc.com/