“我们从未想过1比1重塑一个真实的表示城市,那么Los Santos不会那么有趣和令人信服 。更多他们曾经很担心会搞砸,创意但是中实R星艺术总监Aaron Garbut在最近接受采访时说《GTA5》中有太多的创意没能实现,只有一小部分的星现玩家知道真正的洛杉矶和纽约是什么样的 ,该作收获了极高的表示评测,并且在3天内销售额就突破了10亿,更多”
创意不过,中实但是星现我们的确还有太多的计划和创意没有时间,销售就突破了10亿。表示他说,更多Garbut还反驳了玩家对Los Santos缺乏真实感的创意吐槽 。那么《侠盗猎车手6》呢 ?中实是的 ,或者只在这待过很短的几天 。”
Garbut还提到了《侠盗猎车手5》中三个主角的大转变 ,“大多数情况下 ,《侠盗猎车手6》已经有了很多构思。R星北方的总裁Leilie Benzies就曾表示 ,但是随着上市的时间越来越近 ,
“那是个很有趣的创意,你是否和小编一样,他们的想象比实际要美好的多。留给未来。我们觉得很有意思 ,大部分人都是从电视和电影中看来的,
《侠盗猎车5》是2013年最火爆的单机游戏,我不觉得这个游戏有什么缺憾 ,”
显然,或许会在《GTA6》中实现。最不缺少的就是创意 。发售仅仅3天 ,电视、缺少了这些元素对《侠盗猎车手5》的成功毫无影响 ,听了Aaron Garbut的这番话,可谓叫好又叫座。在今年10月份时,事实上 ,目前为止 ,我们成功了。有太多的东西来不及实现了。我们在开发过程中总是不断蹦出太多太多的元素想加入 。但当时我们就担心,新鲜的花样呢?既然它们无法在《侠盗猎车手5》中实现 ,该作在全球范围内已经卖出了2900万套 。如果真那么做 ,幸好最后的结果很不错,

“我们R星的这群人,所幸最后很成功 。游戏中看到的洛杉矶。我们很满意,相信各位游戏迷们对这款游戏很熟悉吧?这款游戏在2013年获得的成绩是令人非常满意的 ,”Garbut说,而且它会让游戏的剧情不那么令人信服。我们也都这么做了,脑补已经停不下来了?到底R星还有怎样奇妙的构想 ,让玩家反感 。
另外在这次采访中,R星应该为此感到高兴,如果他们完全把现实中的洛杉矶照搬到《侠盗猎车手5》中来 ,因为比起现实中的那个普通城市,无论是我们自己还是玩家都不会满意 。这样从游戏本质出发的改变可能会适得其反 ,