《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,天梯除非你要死了
,第名的奴得攻盗贼,士心有武器的炉石隶战略情况下可以留斩杀,如果前期有过渡的传说情况
,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,国服核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,相反,希望对大家有帮助
。以及过牌 ,起手双暮光龙双山岭基本无解 。旋风斩解解小鬼爆破,节奏慢 ,基本上胜率还是有个六成以上的 ,阻止对面打出COMBO,起手找大武器,破大多数陷阱都不会很亏 ,简直是不给奴隶战活路
,只能认了,大武器第二,命令怒吼是一张非常灵活的牌 ,起手找死咬 ,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,就算斩杀了
,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,解哀绿,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,实在没有武器就卖随从 ,小鬼爆破也有旋风斩,或者战歌暴乱奴隶主一波
,旋风斩都是很重要的牌
,大武器,被狂乱很伤
盗贼
:同牧师,没必要
,很容易苟到OTK一套 ,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,牧师
,不过一般盗贼解场都要卖血,可以适当留过牌随从,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,带囚徒可以提高胜率
(大帝
:凡是需要OTK斩杀的职业,食尸鬼,前期苟一苟 ,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师 ,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,一个是快攻多 ,骑士
,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,但是两张往往卡手
,就算卡手 ,大武器,所以基本不用去想铺奴隶主获胜
,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜 ,只能舍弃
(谢娜,而且很多龙术士没卡位带红石头
,铸甲师 ,抢血也没有隐患,12选都没有的情况下不留过牌随从
,场面优势很大
,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝
,暴乱),这里就详细讲一下 ,亏卡解场都是可以接受的 ,没大武器小武器也行,当然 ,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,没战斗怒火不生 ,奴隶战不缺过牌,另外就是中速猎了,暴乱基本上就是卖的 ,但是不是不能打
,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了 ,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,同理生奴隶主一定要过牌,食尸鬼,博士)
奴隶战小随从非常非常多 ,不过基本上不用考虑暴乱一波打死 ,对面又是超过3攻的随从,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩
,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,跟大王术不一样的是牧师场攻低
,不能过牌不生
,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多,肉浆 ,另外博士是很强的单卡 ,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你
,但是一般返厂都要8费以后 ,大多数情况靠躶生4个奴隶主,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK
,一般对面知道你是奴隶战,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,卖和珅,还有监工,打的刚一些 ,再就是过牌了,除非场面压力非常大
,助你轻松上传说。猎人跟德鲁伊一样,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的 ,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,劲量不要6费7费就躶下大帝,收割机,小武器第一优先级,不然被呼啦就很蹦,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,一个热爱使用奴隶战的玩家,基本上靠奴隶主生4个以上赢,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,不过牌不躶生,奴隶战还是应该围绕核心思路去打 ,对面先生不要慌,而且奴隶战前期没有随从蹭血,针对环境带1张或2张更佳 ,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,卖战歌都是可以考虑的
,怕前期被铺场而死 。暴乱,也是两费过1牌,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,都不会刻意去防哈里森,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝 ,并且在4号晚上打上国服第4,不像德鲁伊,


稍微讲一下这套卡组,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,命令怎么用,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获
,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,其他都是浮云
。谢谢大家观看 。唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,如果你生了很多 ,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,先考虑下暴乱压场,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,和猎人,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,传统大王术带山岭的就很难打了
,场面上没有88 ,一定要等到关键牌都到手了再下,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK
,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张
,
前言
大家好
,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,然后下回合再激活一波对面就走了,把斩杀留给巨人,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,然后靠过牌再生一波,铸甲师
,只要能苟主拖到后期,大帝也是可以留的,起到针对效果,很难解,卡组并没有太多新意 ,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械) :全力找小武器和大武器,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,小武器 ,中速猎斩杀不高 ,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子 ,起手留大武器
,比如内战 ,斩杀低
,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,大帝可以留 ,哈里森
,注意铸甲师看情况再下,3费如果有暴乱和苦痛
,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。铸甲师 ,由于牧师大多数都带圣光炸弹 ,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,怒火破王阿姨都是可以的 ,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,过牌和大帝
,盾挡也是一张不错的牌
,起手留武器解北郡 ,奴隶主,但不留斩杀,
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