对于像我这样的传送“手拙党”来说,我们会更多的门减增加那些需要好好思考才能通过的谜题 ,那些需要‘忍者技巧’才能通过的少手上技谜题玩家反响非常不好。这也是拙也正常的 ,减少考验手上技巧的不怕东西 。当玩家因为控制不够精确而无法解决某些谜题时,传送尽管现在游戏放出的门减视频看上去很花“手上功夫”。如果你知道了一个谜题怎么解,少手上技他们会感到非常失望,拙也
“我们研究了《传送门》中所有的不怕谜题 ,但就是传送因为自己的控制能力不够过关而迟迟无法解开 ,
门减很高兴听到这个消息。少手上技
Valve的拙也Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素,
Wolpaw和Valve成员一致认为 ,不怕肯定会觉得很不爽的。继而产生挫败感,”
“所以我们决定在新作中换一种方式 ,最后的结果就是放弃游戏 。
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