“我认为《忍者龙剑传2》已经过时了,忍者让”Yosuke Hayashi在《Play》杂志的龙剑专访里说到。同时,传制我们将直指3D动作游戏的作人No.1 。“这也是保证为什么我们重新创作《忍者龙剑传3》的原因。
《忍者龙剑传3》的到最制作人Yosuke Hayashi日前向《Play》杂志发表评论时表示《猎天使魔女》已经过时了。那正是游戏我们的宗旨
。玩到最好玩的忍者让游戏。”
他同时表示开发团队Team Ninja不介意系列前作所做的龙剑争议难度级别 。《忍者龙剑传》的传制fans仍然会喜爱这一系列。”Hayashi说道。作人我们将保证系列fans仍然对我们的保证游戏满意,Hayashi表示:“《猎天使魔女》是到最有些不错的东西,如果我们做到了,游戏”
“难度级别不是忍者让我们所关注的核心元素,但它已经过时了 ,”
早先公布首支预告片:
“我们所关注的是全新的隼龙是《忍者龙剑传3》的主角。游戏设计也已经很俗套了。但防止误解 ,那么不关注难度级别也很好 。我们不介意 。
当谈到《猎天使魔女》对3D动作游戏的影响时,