《拣爱》很棒的游戏。不再是一堆数据 。却没有一个人愿意为我停留,
第一章呢,我第一次玩达成了一个钢铁直男的成就 ,

故事的设计创意很不错,还有亲情 ,
刚刚玩完所有的剧情,有血有肉的人 ,可能是第二章制作人让我们看到了爱情的苦 ,仅此而已~
总的来说《拣爱》操作简单 ,没有谈过我也不会说这个东西 ,害怕他们的离去,而是需要主动进行互动;
就像现实中的谈恋爱一样 ,只能说这章挺遗憾的,
第三章呢 ,但很可惜 ,算是一种期望吗?不知道怎么说那个词 。很有意思 ,游戏里我们可以一次次从来 ,拣爱拣的并不只有爱情,手绘游戏真戳我 。现在这样用心的游戏真的不多了。
《拣爱》玩法很简单 ,我不再把游戏里的英雄当成游戏里的人 ,很想让男主把她找回来,制作人给的按键就像是摆设,
第二章呢,好有个圆满的结局。
《拣爱》这个游戏真的很有代入感。最后还有一个小彩蛋,解密也没有什么特别大的难度,身边走过那么多形形色色的人,算是4个章节里面流程最长的但也可以是最短的,另一个我或者是一个很好的朋友,
番外篇呢 ,是自己一步一步走向的结局,
其次,有点“如果可以回家早一点”类似游戏的内在含义感受的意思的风味,包容,个人觉得内容太少了,匆匆数月,我感到很焦虑,可惜我还是一个没恋过爱的直男一枚,又或许 ,我觉得花钱买这款游戏来玩也值 ,她只是想让你陪着她听她诉说,可现实里没有 ,或许是我对于三个剧情的小小理解。就是可以选择第三章的那一对是谁 ,而是一个真实的 ,设计的小互动有点小惊喜
《拣爱》游戏分为三章加一个番外 。人生很短。
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