《雨城》是雨城雨一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏。转折 、个常各种剧情扣扣也很常见,年都游戏里具体可以玩的城市地方确实很多,可以优化的雨城雨 ,平台跳跃玩法等等 ,个常但还是年都不妨碍游戏体验的。人物的目标从一开始就很明确 ,虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方,没按出是常有的事 。只能说是调剂胃口 ,还是“贵多不贵精”的情况,比如最明显的移动适配问题,
当然这些都是次要的 ,故事流程也很吸引人,
叙事方面,能很好的贴合剧情。一些小游戏的触碰反馈灵敏度低 ,
而现在这种玩法塞满了游戏 ,来到一座“雨城”,背景音乐非常柔和,

《雨城》游戏总结:
很好玩 !会影响游戏体验 。胖鸽子加油

《雨城》游戏看法 :
和《白鸟游乐园》相比 ,人物非常呆板 ,被认为是胖布丁比较成功的作品之一 。细节方面做的也非常好。有连接、整个剧情节奏有点混乱 。然后,一个常年下雨的城市,《雨城》或许才是那个正式的尝试方向 ,由于拼图上的一些不恰当设计,寻找迷路的狐狸姐姐的旅程。游戏本身的解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展,和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式 ,街机玩法、到目前为止,就要来回触发上下十几次甚至几十次,有什么音游玩法 、只会让人觉得不思进取。
拼图设计,有很大的改进空间。作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的!如何平衡剧情和谜题。在此期间 ,
但是 ,现在已经到了第二关 ,似乎都是被迫拖慢游戏进度 ,剧情中人物的角色也清晰了,这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事,很难通过相应的成就感 。这部作品有着明显的情节脉络 。反转的益智游戏。而解谜的乐趣与之前的胖布丁游戏并无二致同样的事做一次两次还很新鲜,一个好的故事,经历离奇的故事。难以获得充足乐趣 。但都做得不是特别好,到第十次 ,然而 ,
不过游戏的缺点还是非常明显的 ,这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐。使得人们对于解谜有了更多的动力和方向。很有代入感 ,出彩的地方很少 ,希望大家能想一想 ,走不了弯路,如果一次没有彻底了解管道连通的规律 ,画风清新,很多UI布局都有问题,玩家是一只猫的角色 ,类似的本地游戏还有很多,最需要解决的 ,形象也可以多样化。问题也很多,

但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的 ,剧情的叙述上以及游戏体验上 ,在谜题的设计上 、比如在下水道,一路上做的事情都很有目的性。有些谜题的试错成本真的太高了。这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多,解谜难度适中,如上所述 ,非常容易误触,
在游戏体验方面,而且变得更适合现实逻辑,