Bach坚称《男朋友3》是友保有任营倾虚构的:“我们不打算把游戏建立在任何政治或宗教冲突的基础上 - 搞出‘有争议’的剧情可能有助于游戏热卖(像《使命召唤》和《国土防线》),我们不会去描述战争的持中原因 ,站在哪一方,立没因此我们尽量避免上面说到的何阵因素 - 真实性和现实是两码事 。”
Bach认为作为一个游戏开发商 ,男朋我们的友保有任营倾目的是打造有趣的娱乐体验。”
持中而不是立没一支军队的观点 ,我们会说‘红与蓝’之争。何阵我们一直保持中立立场,男朋我们的友保有任营倾目标不是制造争议 ,这是持中我们正在努力寻找的平衡点 。都是立没虚构的故事。来描绘故事背景 。何阵我们的故事以一位身处战场的士兵为主 ,因为不管你是谁 、但我们只制作游戏。但你仍然要与敌人作战,不带有任何阵营倾向,日前,仍然要让你的角色有个明确的动机 。
执行监制Patrick Bach说 :“不会有超级恶棍。我不想制作一款战争模拟游戏或带有阵营选择的游戏——因为这样太没品味了。《男朋友3》也不会像《使命召唤》系列那样加入某个呱躁的俄罗斯超级大反派 。我们倾向于从一个个体的观点,DICE表示《男朋友3》的制作,我不想让玩家在玩我们制作的游戏时感到不舒服 。DICE是“中立的” :“我们的原则是不支持任何阵营。”
《男朋友3》不会像《使命召唤》那样公然宣扬俄罗斯入侵他国那样的政治立场 。因为会带来很糟糕的结果 。如果我们一定要提到俄罗斯与美国的竞争时,