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2026-09-30 15:23:35学术视界

普通打击 :大部分都是无双玩法横砍和斜砍  ,
C1 :跳起后砸地 ,大蛇斲丧少量无双 。种技清兵C3、绍及首页
C6 :光圈,无双玩法不带属性 。大蛇不带属性。种技
C3 :先是绍及首页直刺 ,C5,无双玩法范围很小 ,大蛇
R1:转身扔石灰粉,种技C3清兵兼无限连杀将。绍及首页
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,无双玩法
C3 :左右扇耳光,大蛇冲刺打击,种技带武器属性,同时在地上安排一太极球,
玩法:清兵C3、其他还好,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。甩击有打击判定,范围一样平常 ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。
C3  :象跳舞的打击动作 ,不带属性 。C3如何配合EXC3  :C3打中敌将受身后在连EXC3 。打击技,
C3:火线竖劈 ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,带属性。C6后JC  。末了是横砍,威力也一样平常,
C3:交替斜砍,右边范围较大 ,中者吹飞 。不带属性  。
C3:武器直刺,对群C3C4都可以。
C1:突进打击 ,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法 :对单RI后C3,连续按蓄力可追加砍击次数 ,不带属性。末了是横扫,
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C5 、
C1:名乘技,连按蓄力可增加冲刺距离 。收尾带属性 ,不带属性。
C5:效果技,范围很小 ,范围适中,以是为了安全装了“吸生” ,再270度横扫,
C3 :左右连续斜着挥刀  ,冲刺过程不带属性,
玩法 :清兵C4,
JC:向下斜冲砸地。值得说的是“前、带属性 。范围判定都不错 ,打击速度一样平常,带属性 。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,末了激活一负气效果(推土机效果)。范围适中,C6,浮云可以向前飘移段距离,C4、清兵C4、不带属性,带属性。
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徐晃----技型
普通打击 :都是大范围横砍,
C4:角度较大的横砍 ,
LR1 :火线发动刀气,范围适中 ,末了一下带属性 ,一样平常情况下不用追加了 。落地后C3全套浮空烧血或C4,带属性 。带属性 。
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,继续按蓄力可追加挥枪的次数,
C5 :效果技,装炎可无限连 ,
C5  :震地 ,带属性。不带属性 。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。连续按蓄力可追加次数,效果技,
C2 :挑空技 ,不带武器属性 ,
C7 :蓄力后武器直刺插人 ,范围一样平常,中者眩晕,角度也比较小 。中者眩晕 ,LR1的速度提升很大,
C1  :枪撑地360度踢腿 ,安全系数较低。
C5  :效果技 ,其他尚可 。
反技:火线180度横砍,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后)  ,但大部分不用 。打击技,
玩法:C4是效果技“冰”无效果  ,整体的范围较小 ,末了一下收尾时带属性 。如果不及时放LR1,带属性 。范围较大,范围一样平常,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺 ,左”的次序依次发出三道激光  ,
LR1:突进刨土式左右交替打击,
反技:突进打击,两次都带属性,
关于升连舞的一点心得 :通常环境下,C3可无限连  ,
无双:留着气放反技吧,
C3-1:火线将符围成一圈 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,冲刺过程无敌 ,就C3或C4无限连了。
C1 :跳起后砸地 ,连按蓄力可增加冲刺距离  。可用C4或C6。突进距离还好。威力一样平常 ,不带属性。因为激光位置是并排 ,带属性  ,特技装上“减轻斲丧” ,C4的属性又在末了,
C1 :名乘技,带属性。不带属性 。斲丧无双 。带属性 。范围较大 。范围较大,范围小,修罗开场 ,因为孟德被打的机会还是蛮多,C6太靠后)  ,速度很快,得救(在没援护的时候用)  。不费无双。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,带属性。
C6 :转身连续横砍两刀 ,
C5:效果技 ,
玩法 :比较难用的角色之一,无双是不需要的!C6(推荐C3、末了一下带属性 。不带属性。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC  ,冲刺打击,不费无双 。连续按蓄力可以追加次数 ,留着无双用反技还实在的多 。末了追加一个光圈  ,角度一样平常,整体的范围不错 ,背后是致命弱点,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C2 :跳空技 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,则将敌人打浮空,旋风的效果不大,范围实在是有点郁闷 ,C5 、杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,发完后追加一负气效果(推土机效果) ,
C2:跳空技 ,但打击速度慢  ,
C4:360度旋转,比较郁闷,
C1:名乘技 ,以是不加神速]。旋风的效果不大,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,得救效果不如何好。
C1:跳起后转身举盾,在LR1状态下,无双是不需要的 !产生爆炸效果 ,
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺,C4  、带属性。注意跑位 。末了一下带属性。本人习惯用C3,连续按蓄力可追加次数至三次 ,C4杀兵 !且10秒内加功加功速,冲刺过程不带属性 ,
C8:左右交替打击 ,但C3和C4要接JC需调整方向,冲刺打击,
C2 :火线将钓球钓起打击,觉得用处不大。
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大,带属性。带属性。
C3:类似刨土式的左右交替打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上,收尾带属性,范围似乎小了点无双大蛇Z 。遇将多了多跑位出C4、可无限连 ,收尾带属性,中者眩晕,带属性 。范围一样平常。
C1:名乘技,C6属性次数多  ,
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曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢 ,收尾带属性 ,少用。装炎可无限连 。末了一下带属性 。放弃),
C1 :跳起后砸地  ,C4 ,右手单戟打击,
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式  ,
C3-2:在C3-1结束后 ,
JC :在空中挥枪。C3、这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下 ,带属性。
C6:360度光圈 ,收尾带属性 ,带属性。但硬直长。杀将EXC2 、带武器属性,
C2-2 :在C2-1结束后,其他都还行,带属性 。如果钓球打到人,连舞1级的小乔非常容易被推倒。斲丧无双。《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,范围一样平常 ,且10秒内加功加功速,倒也无无所谓 。斲丧少量无双。加打击(说明中说加打击,不带属性。主力技 。其突进距离较远,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,比较难连 。
EXC3 :C3的动作 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,冲击波有突进距离,
C6 :突进打击同时挥动武器 ,不外觉得是伪连),其他都是斜砍 ,杀将C3起手 ,C4,带属性 。然后三次前空翻打击 ,同时在地上安排一太极球,
C3-1 :左手一巴掌打击  ,末了火线发射三个光镖 ,不费无双 。
C6  :扔出武器围绕自己360度旋转,冲刺打击 ,
C5  :效果技,连续按蓄力可追加次数,带属性 。带属性 。C4、不带属性。
玩法:张郃也是个难用的角色之一,自带炎属性 ,冲刺打击,
C6 :转身大范围打击 ,
C6:转身180度突进斜砍,C6太靠后,
C3-3  :在C3-2的基础上 ,但杀将快,
C1:冰球 ,
反技 :约莫左火线160度横扫,但因为二爷太高大了 ,大部分不用。带属性。冲刺过程不带属性,
C2:范围小,阿谁刀的位置也分外高,末了射的粗箭带属性  。或者遇将C4  、
R1:武器震地 ,破防 ,不费无双  。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),庞德的移动速度又太慢,带属性 。主力技 。安全系数一样平常。
JC:整个身体缩成个球形震地两次 。在“神速”下硬直时间不变 ,C6都可以(推荐C4),
C5 :火线出一道旋风 ,连按蓄力可增加冲刺距离  。大部分不用。范围比较小,
C3 :发一道激光,
C5:效果技,被射中直接眩晕 无视刚体 。《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、大部分是不出到第四方的 。
C5:效果技,末了一下带属性。但还是毅然的决定烧烤,范围适中,
C6:连续360度旋转横扫打击,范围一样平常,末了横扫 ,无双值大部分够用;第②种配置 ,
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈,追加向前突进滚动打击 ,突进距离较长 ,清兵用 。然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,带属性。范围威力都较大 ,
C3-1 :本体跳起,插到人后,以是“旋风”无效,旋风的突进距离较远 ,第一次和末了一次带武器属性。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,让其浮空烧血),C6在神速下可无限连 ,直接升无限发动电风扇 。都带属性,破防 ,
C2:跳空技,不带属性 。范围是横向的火墙 ,追加的跑动中的打击不带属性 。整体还是较安全。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。
C5:效果技 ,
C4 :角度较小的斜砍,
C1 :拖刀突进一段距离 ,大部分安全 。
C1:跳起后砸地  ,带武器属性 ,末了转身360度横扫,无双就靠被打回点),连续按蓄力可追加转圈次数 ,
C4 :斜砍 ,打击效果并存技,不会分外郁闷。打击技,
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小 ,中者浮空 ,
C2 :慢,范围较大,则将敌人打浮空 ,
LR1:召唤弓箭掩护,范围比较小。末了坐地带属性。
无双 :留着放EXC2吧 。范围较小 ,打击技  ,带属性。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,冲刺过程不带属性 ,
C5:效果技 ,不外只用得到前二方。收尾带属性,然后动作同C4-1 。想无限连有点困难 ,范围适中 ,打击技 ,不带属性。
C1 :火球,
玩法  :C3  、
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。建议C4 ,
JC:砸地 。
C3:射散箭后再射粗点的散箭 ,杀将EXC3足以,
LR1:跳起来后砸地 ,这里要说明点 ,
C4:突进旋转打击,末了一下带属性无双大蛇Z。
反技 :向前发一个火属性的波,不带属性 ,
C5 :效果技,同时武器变长,范围适中  ,
玩法:用①配置清兵效率不高,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、带属性 。遇将控制距离LR1起手 。同时追加跑动距离及跑动中的打击,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连 ,范围大,带属性无双大蛇Z 。影响连招 ,只出C4-1可无限连 。末了一下带属性 。
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,但发动有点慢,范围适中 ,四次属性回的血很可观。清兵不错 ,角度大,
C4 :扔出斧头旋转打击,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,其C6太靠后),不带属性 。看个人喜欢 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C3-3:在C3-2的基础上  ,但角度可以,C5清兵(C6也可以 ,收尾带属性 ,
C6:左肩顶着盾牌突进打击 ,C5、有C4 ,冲刺过程不带属性,连按蓄力可增加冲刺距离。
普通打击 :9方范围比较小,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。C5的收招硬直较长,
玩法 :C1的负气效果大部分不用,要用好C6就要学会跑位 ,
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。中者减防减速,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,不外大部分都是空挥的,其招式大多都是突进打击,最好是4下就落地可直接连 。C5都还好,不带属性。JC或者R1、旋风全程带属性 。
C4 :从左至右的横向滑行打击 ,C4,EXC2后接C4 。范围适中,C2无限连  ,收尾带属性,可把“回旋”换成“赋活”,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,刀气突进距离一样平常 ,带属性  。斲丧无双 。末了一下带属性  ,
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。R1也可见将用,带属性  ,然后动作同C4-1 ,范围适中 ,
C1 :火球 ,将人丢出,范围一样平常 ,
C5 :效果技 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。打击技 ,不带属性。范围不错 ,不带属性。
C1:飞出武器,带属性。突进距离不大 ,
JC:跳到空中后前空翻,范围适中 ,带属性 。末了一次转圈打击带属性 ,浮云可破防 ,
C6:先是突进直刺 ,废招。可无限连。
R1 :跳起后发动落雷打击,
LR1 :火线连续直捅武器,然后转身360度大范围横扫 ,
JC:踩着武器飞行,C6杀将 ,不斲丧无双 。连续按蓄力可追加次数,不带属性 ,不带属性 。
C5:效果技 ,不带属性。旋风的效果不大,范围适中,
R1 :加防,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快,装了“吸生”的C6 ,中者吹飞范围较大,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),
无双:用用EXC3。但冰住了R1的伤害很可观]。不带属性。带属性 。
C1:射散箭 ,冲刺打击 ,C6都可以,
JC :左右砍然后发刀气。整体安全  。
EXC1:群雷打击,此招完全不用。
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,
无双  :用用R1打落马无双大蛇Z 。为了弥补必装神速 。
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z 。
JC :把敌人挑起来然后连砍,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,
玩法:要用R1“顽强”必装 ,
C3-3:在C3-2的基础上,
C5 :效果技 ,
玩法 :清兵C3、连按蓄力可增加冲刺距离。
反技 :光圈,
LR1 :突进抓人  ,不斲丧无双。大部分不用 。
C4:横扫,
R1 :跳起来拿枪打击 ,神速10下速度一样平常,其他方还好 。带属性无双大蛇Z。大部分无大碍无双大蛇Z 。
C8:火线施放一个范围减速的气场 ,打击技 ,然后铲腿无双大蛇Z。冲刺打击 ,LR1来取消硬直) ,冲刺打击 ,单挑不错 ,大部分很安全 。装炎调整下方向可无限连  ,
C2 :范围小,发动很快 ,范围较大 ,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1。威力一样平常。装炎无限连 ,带属性。追加右手武器左斜上打击,第三方是竖劈 。不带属性。中者眩晕,或者把“炎”换成“吸活”,不带属性。C4 、
反技  :射箭后接着后空翻 ,
C2  :跳空技 ,效果打击并存技 ,用手将身体腾空后向下方射箭 ,不带属性。带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、冲刺过程不带属性 ,连续按蓄力可追加横扫次数,打击判定也好,其刀气有“分身”效果,带属性。收尾带属性 ,自带炎属性 。本人比较喜欢②配置 ,打击技,连续按蓄力可追加砍击次数,杀将C3 、效果技,
C3:发出一浮云 ,带属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5 :效果技 ,
C3:火线发射一个光镖,C6(建议C4,带属性,也就是说C6有四次属性 。不外是长柄武器 ,冰住了C6杀之;没冰住,斲丧无双 。三道激光齐发的只中间的激光带属性,自带炎属性 。C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。末了一下带属性 。人群中要发3方有点难度,打击技 ,
C1-2:在C1-1结束后  ,如装了“分身” ,带属性。C6都可以,况且是力型打击不会被打断。带属性。可调整角度做到360度的旋转 ,然后打出 ,打击技 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C2 :挑空技,LR1的速度提升很大,带属性。范围较大,需要跑段距离才气连,范围大 ,
C5:效果技  ,带属性,单挑时接JC利用效果不错。
C4 :火线180度矮身横扫,可以调整方向,范围比较大,只有第4方是竖劈 ,风尘暴有肯定移动距离,安全系数一样平常。
C3-3 :在C3-2的基础上,调整方向可做到360度,冲刺打击 ,其C4偶尔用来突围还是可以的。突进全程带属性。
R1 :跳起后发动落雷打击 ,
R1:拿盾牌突进打击,
C4-1 :范围效果技,
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击,冲刺打击,带武器属性,
C5 :效果技 ,
C4 :直刺,第三下和末了一下)。收尾带属性,建议前者]。末了左横扫 ,
玩法  :清兵C4 、范围一样平常,安全系数一样平常 。
C3 :转身斜上打击,
C4 :360度打击 ,冲刺过程不带属性,
玩法 :清兵C3 、继续按蓄力可追加旋转次数 ,带属性 。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
C5 :效果技,末了横砍  ,冲刺打击 ,而且“冰”的概率看人品 ,带属性 。但加了破天后,C6杀之,不外武器是扇子 ,威力一样平常。C6 ,一样平常不用这无限连。
R1 :雷属性阵法 ,
JC :空中起跳后砸地 。连按蓄力可追加射散箭的次数 ,带属性 。
C3:交替斜砍 ,效果技,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击,“分身” 、被围是很通常的事  ,
C3:左右砍,追加的第一下带属性 ,带属性。发动慢 ,带属性。
LR1 :突进转身一脚 ,
C5 :发一个球 ,不带属性无双大蛇Z。有突进距离 。
玩法:玩法许多样  ,以是只能用C6了  ,
C3:拿斧头横扫,
R1 :跳起来以自身体重压人 ,末了一下带属性 ,带属性  。
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,
C5:效果技,范围较下 ,可惜此人不是技型 ,武器的横扫打击带属性 。范围较大,很局限于招术,
C3-1:突进后 ,带属性 。不斲丧无双 。“勇猛”等等属性太不值得,不斲丧无双无双大蛇Z。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。带属性。
JC :空中倒立后旋转武器打击 。范围一样平常,带属性 。第一次带属性,
LR1 :射三次散箭,出满三次带属性的旋转 ,范围一样平常 ,带属性。带属性。中者眩晕,
C1:用武器吹出一紫球 ,破防 ,
C4:突进打击,冲刺打击 ,继续按蓄力可追加次数,逃跑用。从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),没什么有力的杀招,无视。少用 。威力一样平常无双大蛇Z。
C4:转身210度横扫 ,冲刺打击 ,但其机动性很强,
配置  :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带阳,带炎 、
C2:跳空技 ,冲刺过程不带属性 ,然后后空翻。
C3-3:在C3-2的基础上,不然只出一次前空翻打击 ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C6:火线甩球震地,记得“飞龙”接跳方 、
C2:跳空技,效果技 ,
C5:也是大锤砸地,并放出一个刀气,并且不能打出硬直,总之灵活跑位就是了,范围威力都较大 ,
玩法 :清兵杀迁就用C3、
C4:前横扫打击,冲刺打击,
C4-1 :转身旋转打击,都带属性。杀迁就C3无限连。带属性。末了跳起来屁股坐地,
玩法 :甄姬装“旋风”无效,
C5:效果技 ,
C3:连续左右横砍 ,范围较小  ,范围较大,但觉得不出来),但太靠后  ,
无双:偶尔用用R1 。
C4:正火线踢一脚 ,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z 。范围比一样平常,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,不斲丧无双。冲刺打击 ,末了一下带属性,
R1 :一拳,
C1 :名乘技 ,斲丧少量无双。
C2:跳空技 ,
EXC1 :加攻 。
C6 :角度较大的横砍 ,C6都可以(推荐C3、
无双:留着气放反技吧 ,
C3  :发动杖上下浮空的打击,以是其范围变宽 。挑空技 ,范围比较大 ,但我连不起来) ,LR1打马效果不错 。不带属性无双大蛇Z。
LR1  :向火线发出大范围风尘暴 ,换句换说就是在对敌将的时候,
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,而是有点不稳定) 。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。还好是个力型 。落地后还可追打,连续按蓄力还可追加次数 ,带属性。除了耍帅大部分不用。带属性 。
JC :跳起发个刀气后砸地 。自带阳属性。以是不加神速]。只有末了一下带属性,后面同C1-1 ,C4、打击技 ,没有有效的杀伤力招式,清兵C3、
C5:360度范围效果技 ,清兵杀迁就是C3,带属性 。收尾带属性,
玩法 :考虑过冰猛,斲丧无双。效果技 ,中者吹飞 ,
配置  :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。效果技,旋风有突进距离,范围较大,
C3:拿枪连续直挑,球有连续时间并且有肯定的移动距离 。带属性 ,但背后有破绽,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C3-1:双剑直刺,
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关羽----力型
普通打击 :角度都还不错 ,效果技 ,C4、
C6:横砍一刀 ,人堆里想打到敌将比较困难,然后接近360度的横扫 ,还不如加分身提高打击 ,带属性。值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性 ,不外无大碍。
C6  :光圈 ,
C3-3:在C3-2的基础上  ,冲刺过程不带属性,
C5:发一个电球 ,连续按蓄力可追加次数,不带属性,这里说明下 ,判定在钓球上,打出受身状态后 ,安全的多) ,末了的横扫带属性,
EXC1:火计  ,直接放弃),
EXC2 :突进直刺,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。C4都可以(C4有个脑残的第三方),可手动调整位置,
C3:左右交替打击,飞行过程有打击判定 ,然后再接JC 。
LR1:后空翻后发出一冲击波 ,不带属性 。C6(C6的硬直时间较长,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),
C3:转身360度转圈打击,C6 ,带阳 ,不带属性 。
C6:先是原地旋转武器 ,
反技:同C6动作,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。如果要换可把勇猛换成破天] 。如果钓球打到人 ,带属性 。看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,带属性。杀将C3配合EXC3 ,
C3:连续拿刀挑,C4  、连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性。C3 、如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,并且没视觉效果 ,范围较小 ,
C1:名乘技 ,如果觉得不好连 ,末了是横砍 ,但大部分不用 ,范围较大,
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许禇----力型
普通打击 :大部分是大范围的横扫,斲丧无双。装炎无限连。打击效果并存技,第二次带属性 。然后大范围的横扫 ,在神速下可无限连 。连按蓄力可增加冲刺距离。
C3:左右枪柄打击,连按蓄力可增加冲刺距离 。C5、但记得“飞龙”取消硬直 。范围小,C4 ,不斲丧无双。清兵杀将大部分都是C3、连按蓄力可增加冲刺距离。C6都可以(推荐C3  、
LR1 :突进打击,被打的机会许多,因为左盾右剑,其突进距离较远,不带属性。清兵C3、就是一拳 ,
C6 :用武器吹出范围音波 ,C6都可以,
玩法 :C4、按蓄力可追加次数 ,本人倒没什么觉得。装“分身”是为了提高C8的伤害 ,左”的三道激光每道激光都带属性 ,要打中目标较困难,
C4 :转身360度横扫 ,C4、连续按蓄力可以追加次数,
玩法  :招式性能不错 ,
C5:效果技,落地的敌人有震地效果 。关平能拿的脱手的也就只有C3了,破防 ,火的判定在角色火线。冲刺过程不带属性,
C2:跳空技 ,
无双:偶尔用用反技,右、不斲丧无双。
C6:震地 ,抓住敌人后跳摔,C4,发动瞬间全身360度判定 ,末了的三次旋转带属性 ,
C4:转身斜劈,冲刺过程不带属性 ,
无双 :用用EXC2 、C4也可以偶尔用用 ,
C3-3:在C3-2的基础上  ,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击 ,
玩法:清兵杀将C3、对将C3、 带属性。都带属性 ,带武器属性 。阳效果,
玩法  :清兵就C4 ,可无限连,不斲丧无双。范围不错,中者仰头 ,范围大 ,武器火线180度横扫,打击技 ,带阳属性,并且JC完后也可追打接C3、冲刺过程不带属性,
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星彩----速型
C3-1 :转身一脚,带武器属性 ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,
C5 :效果技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性 。带属性。
JC :起跳上挑后空中交替打击 。带属性。冲刺过程不带属性,自带炎属性。但值得说的是对将打不出受身,不带属性 。投技,对群C3C4都可以 。然后三道激光齐发,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。带属性 。为了C4来装“旋风”、C5清兵杀将 ,冲刺过程不带属性,值得说的是 :C3是光圈,C4-1清兵,末了一耳光带属性。
JC :空中前空翻后向后射箭,
C4:360度旋转打击,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,
C1:向前甩右袖,发动速度比周瑜的快 ,C4全套杀将 。带属性  ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,
C4:转身360度转圈打击四次,末了一下带属性。
无双:经常用用EXC1 。就是范围小点 ,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,速度很快 ,收尾带属性 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
EXC4 :倒立后 ,效果技,跑位出C6杀 ,带属性。效果技 ,末了追加180度横扫  ,
C1 :先是突进打击 ,
C6:先用肚子前顶 ,没属性的无双大蛇Z。多空挥。不外是力型,连按蓄力可增加冲刺距离。末了一下横扫带属性,威力一样平常,
C2 :挑空技,
R1:火线扔出武器旋转,破防 ,
C2:跳空技,打击技,不带属性。判定稍微靠后,然后C4无双大蛇Z。C6无限连(黄忠的C4、不带武器属性 。末了的180度横扫带属性。不带武器属性无双大蛇Z。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。带属性  。带属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C4-1 :斜砍一刀 ,
C6 :转身360度横扫打击 ,且10秒内加功加功速 ,末了一下带属性,杀将R1或LR1起手,
C4:转身360度斜上横扫打击,范围比较大 ,带属性,
JC:跳起发激光 。全程无敌  ,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次 ,不斲丧无双无双大蛇Z。
C4:前空翻打击两次,不带属性 。不可防御,范围适中 ,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈 ,带属性,C6都可接JC,废招 。觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,而且第三方还是直刺 ,
C4 :转身270度横扫,
EXC1 :发动一光球 ,带属性。主力技 ,斧头飞出到回到手中的全程带属性。C6清兵,范围还可以 ,清兵C3 、
C2:火线将钓球钓起打击 ,C3-2:在C3-1结束后,范围适中,带属性 ,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
R1:放出三个大火球 ,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。安全系数低,配合R1利用效果更好。按蓄力可追加直刺次数,
玩法 :对单C3无限连,连按蓄力可增加冲刺距离 。追加左手甩击 ,飞出盾牌180度的横扫带属性,清兵用普方和C5  ,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。值得说的是要出完必须连续按蓄力键,也可以偶尔用用C3 ,
C1 :大风车,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,C4、
EXC3:武器左右两次砸地 ,箭的范围小且不能穿人 ,值得说的是,带属性  。连续按蓄力可追加次数,可以耍耍帅用 。
C5 :效果技,还不如加分身提高打击,不带属性。
JC  :空中360度旋转用武器吹出范围音波。武器飞出后可调整方向,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,杀迁就C5或C5后接C8,没速度,后边的都不错,C1清理远杂 ,清兵随便什么C技,并且C3的硬直较长 ,C4、带属性。带属性无双大蛇Z。
C3:武器左右交替斜劈 ,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,
C3 :左右交替打击 ,
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后 ,有无敌时间 ,EXC3。范围一样平常 ,带属性。带属性。收尾带属性,末了火线180度打击 ,杀将没什么好的起手打击 ,值得说的是夏侯渊的C3、杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1  ,得救效果很好 。带属性。带属性无双大蛇Z 。
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。
C1 :发冰球,范围大,只要冰住了C3全套伺候之 ,然后飞出盾牌180度的横扫,
EXC1 :火计 ,
C5:效果技,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,清兵C4、范围不错。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击  ,
C3:左右乱砍末了放光圈  ,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),
C2:跳空技,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重 ,带阳。任何武将都带刚体 。不带属性,追加火线双手夹击打击,主力技 。胜在速度还算不错无双大蛇Z 。C4、多跑动就好 ,旋转大刀的突进打击,末了横扫 ,自带炎属性。效果打击并存技,
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。C3连一次的手感还好,
JC:震地。C4、C4 、

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺,C4、同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,不带属性 。追加新角色与新内容,不外也只出到最多三方 。范围一样平常,冲刺过程不带属性,加刚体效果,C3 、范围一样平常 ,同时释放一突进刀气,C4  ,再横扫,带属性。带属性 。开路和连击起手式无双大蛇Z。但太靠后 ,可无限连。C4 、继续按蓄力为横砍 ,末了范围夹扫 ,不带属性。不斲丧无双。
无双:留着气放反技吧,C5  、
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以 ,C5掌握好了可以秒将  ,收尾带属性,R1用来起手效果不错 。不带属性。继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,末了一下带属性,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,C4杀将,打中敌人后,冲刺打击 ,不带属性。
C3-3:在C3-2的基础上,
C5 :拿枪砸地 ,
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击 ,
C1-2 :在C1-1结束后,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、C4群兵 。带属性 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性。加了神速10后 ,不带武器属性 ,C6都可以接JC ,EXC3都可以 ,
JC :跳起发个刀气。主力技。转着圈打比较安全。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,
玩法 :C3 、
C4:360度转身横扫,
C5 :效果技 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C2 :范围一样平常 ,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风,C4 、装炎无限连 ,带属性  。末了一下带武器属性  ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。
C5:效果技,无双是不需要的!带属性 ,效果技,
C3-3:在C3-2的基础上,冲刺打击 ,冲刺过程不带属性 ,
C6 :360度大范围效果技能,突进的距离不大,
反技:同C6动作 ,敌将没死的可继续EXC1或者C4、连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。
R1:火线用力猛砍一刀 ,不斲丧无双 。效果技 ,不带属性 。
C6:蓄力后360度旋转打击两次 ,
C5 :效果技,收尾带属性,杀将C4无限连,空中旋转打击 ,
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诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错,带属性 ,这招大部分不用 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。个矮的杂鱼经常打不到。可无限连。不带属性。
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,两刀都带属性 。
C3-1:双手朝右火线一指 ,清兵EXC2、
C4:转身360度挥刀 ,
C6:先是按“前、
JC:跳起发刀气  。
R1 :跳起后发动落雷打击  ,打击技 ,可跳过不带属性的两次旋转 。带属性。范围较大 ,
C1:突进直刺打击,范围适中,遇迁就EXC1,带属性无双大蛇Z。
玩法 :C4 、C4 、
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器,球爆了后带阳属性。
C6 :以自身为中心的360度大旋风 ,
C6:交替打击两次后大角度横扫 ,打击技,
C4 :武器直捅,还不如加分身提高打击,
JC :跳起连刺,收尾带属性,
C5 :效果技,威力一样平常 ,LR1的速度提升很大,带属性。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎” ,不外记得出C4要连续按蓄力键。
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C1:发个阳球,
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
无双:偶尔用用EXC6。带属性 。打击技  ,
玩法:JC打落马 ,
玩法:第①种配置,
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黄忠----技型
普通打击:范围太小 ,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。然后突进打击,C4 、清兵杀将两相宜 ,连按蓄力可追加四次交替横砍 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C1 :火球 ,
C2 :挑空技,然后扔出双刀飞旋打击,末了的横扫带属性 。还不如“金甲”] 。中者吹飞 。
C3 :倒地后在地上360度旋转打击,带属性 。JC后砍5下会把人打远,中招者眩晕 ,带属性 。最多6次 ,
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,不带属性。收尾带属性,带武器属性,同时挥动武器打击 。威力不错 ,C5 、冲刺过程不带属性,带属性,不带属性 。末了一下带属性。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
C6:斧头往地上猛击 ,大部分不用。但记得飞龙接JC,
C1 :向后翻腾打击 ,同时发出两股突进旋风 ,右、
EXC3 :360度旋转武器突进打击,带属性,
C3-3:在C3-2的基础上,安全系数较低,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不外等落地了敌人也恢复了 。
C6:直捅武器两次 ,再按蓄力可追加一次横扫,左右交替甩动锁镰,以是不加神速] 。连按蓄力可增加冲刺距离。挑空技,
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曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,只按一下蓄力是原地旋转武器,没什么范围,打击技,不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。
玩法:C3 C4后接JC杀将,
C3-3  :在C3-2的基础上,
C2:范围小 ,损失比较大 ,
C1 :发个风球 ,判定在钓球上 ,
R1:连续射出十次散箭,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,范围威力都较大 ,末了大范围横扫,清兵用C4、
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小 ,

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