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比视频之信条2与帧画质数对龙

2026-09-30 19:43:05学术探索
Xbox Series S 显示的信条反射质量稍低。

PC 上的画质绘制距离较高,

所有 3 个平台上的帧数帧速率范围在 30~45fps 之间,PS5 比 Xbox 系列稍有优势,对比很快您就会看到该版本的视频专用视频 。

画质基准:

XSS:动态1440P~35fps

XSX:动态2160p~40fps

PS5 :动态2160p~38fps

PC  :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。信条则 PC 上的画质加载时间可能会更快 。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。帧数

在 PC 上,对比 Xbox S/X 系列在远处的视频阴影和植被细节较少 。

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC、信条Xbox Series S 没有光线追踪功能。画质

与 XSX 相比,帧数XSX|S  、对比PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。视频

游戏在 PC 、 无法将其锁定在 30fps 。

视频截图:

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。PC画面对比视频,尽管本节中只是轶事 。

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。此设置不会影响阴影和反射 。其次是 PS5 。

如果您有 NVMe SDD,

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、PS5 的平均分辨率略高于 XSX 。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。尤其是在远处。此设置不会影响阴影和反射 。一起来看看吧!而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。

所有版本的反射都是SSR。PS5 的阴影也稍微细致一些 ,

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