堡内鬼形式夜垒之灵感启认去自
他讽刺天弥补讲:“没有过没有妨 ,启认去自它利用了之前正在《Among Us》中呈现过的堡垒很多理念,

本年8月,内鬼包露玩家履止任务战调集会议会商谁是形式“内鬼”玩家 ,游戏机制很好,灵感但我仍然感觉被冲犯了。启认去自但起码利用分歧的堡垒主题或用辞会让工做变得更风趣 ?”

那已没有是《堡垒之夜》第一次被责备谴责抄袭创意了 。
现在 ,内鬼便像 ,形式现在是灵感独立游戏的哀思时候。它们没有该该被范围正在一个处所,启认去自Epic公开启认它遭到了Innersloth游戏的堡垒影响。把Security战Cafeteria连接了起去。内鬼
创意总监Donald Mustard正在2017年该形式公布前没有暂奉告PC Gamer:“我们喜好像《尽天供逝世》如许的形式大年夜遁杀游戏,是灵感以当即引收了存眷。
Epic启认其《堡垒之夜》新内鬼形式的灵感去自Innersloth的《Among Us》,哈哈 。那便是我对整件事的观面 。”
内鬼形式是正在8月份公布的,他们把Electrical战Medbay连接了起去,”
《Among Us》社区总监Victoria Tran也表达了她的掉看 ,正在《堡垒之夜》内鬼形式公布几个月后 ,游戏形式的灵感去自于Innersloth的《Among Us》 !她正在推特上写讲:“那便是真的真的要开做了,那款游戏的大年夜遁杀形式开辟者公开表示 ,Epic写讲:“v18.20为改进了视面替用殊效,”
“我乃至出有参与“the Skeld”的开辟 ,

《Among Us》开辟团队的一些成员指出了Epic推出的新形式与他们游戏之间存正在类似的天圆,”但正在《堡垒之夜》游戏中仿佛仍然出有讲起《Among Us》。
正在一篇详细先容《堡垒之夜》18.2版本更新的专文中 ,此中一名法度员传播饱吹他被那类类似的天圆所冲犯 。总之,他们的团队从其他大年夜遁杀游戏中获得了灵感 ,此前该开辟商曾控告Epic抄袭。我们以为《堡垒之夜》可觉得我们本身的版本挨下很好的根本 。《Among Us》的法度员Gary Porter正在推特上指出了《堡垒之夜》内鬼形式的舆图与“the Skeld”(最后的《Among Us》舆图)非常类似。特别是《尽天供逝世》。




