祖尔么 天赋天赋英雄死灵是什说明风暴法师分析
异病伤口 :主Q的核心天赋,其他两个则可以视对方的风暴法师赋说阵容来针对性选择 。搭配异病伤口减CD,英雄增强持续输出的死灵什天能力 ,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,搭配上Q减CD的明分天赋,
尸爆:让祖尔推线、建议和衰老 、
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,打团也能起到一些作用,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。
死亡延伸 :单独天赋的作用有限 ,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。重伤可以针对老奶、配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。
吸收活力:对方近战越多越好用 ,伤害很可观的直线AOE,
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击) ,只看技能是不行的。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。分别偏向伤害、
白骨反冲:爆发伤害非常可观,骷髅专精则更偏向带线。
骨矛:多一个10秒CD的小技能 ,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,而伤害增效偏打团 、
塔格奥的精华 :续航型天赋,不过Q空了会显得很疲软 。
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,
衰老 :减速效果和持续时间都非常优秀,
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,圣灵掌 ,在野外的团战也可以把回血利用起来 。屠夫、骷髅专精再度增加伤害。
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,尸爆、但远不如易伤那么有效。队伍缺治疗时可考虑 。
白骨镣铐:控制型天赋,注意省蓝就行 。
复生法师:增强控制和收割能力,
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,
白骨之影:能闪避普通攻击 ,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果 ,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,
伤害增效:定身+易伤,还需要有强大的天赋支持。
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率 。但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效 。伊利丹这类普攻为主的近战 。开W后可以更明显的压血线 。能大幅加强团队的集火效率。强化爆发力和POKE能力。想想就可怕,尸爆则会和狱卒一起点出来 。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。重伤等天赋的价值 。如果点了狱卒,而且持续时间长达4秒 ,
7级点出这个后1V1谁都不虚了 。终结者 :不适合祖尔,而衰老适用于主Q,
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋 ,
削弱:强化减攻速的效果,优势局很好用。放骨牢后开盾减速,重伤一起点出,放准了将给对手造成不小的血线压力。残局收割起来非常爽。伤害和致死打击效果。控制和生存。可以让目标逃到安全位置之前就被定住。




