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2补丁评帧尔登仍难稳定游戏艾测 法环

2026-09-30 22:20:02粉丝互动
在测试中 ,登法丁评定帧PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,环补在帧数优先模式下,测游

戏仍
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即使是难稳XSS上也是如此。PS5为6到7秒 ,登法丁评定帧XSS则以2K分辨率来渲染 。环补分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。测游在XSS上,戏仍PS5在质量模式下帧数较高,难稳主要解决游戏闪退及性能问题 。登法丁评定帧最高则是环补4K。

阴影是测游两种模式之间最大的区别 ,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,戏仍可以很好的难稳改善帧数卡顿问题 。

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑:angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。

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奇怪的是,XSS与该情况大致相同,

在帧数优先模式下,XSX|S则为17秒左右。XSS则以2K分辨率来渲染 。在质量模式下 ,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大 。

《艾尔登法环》1.02补丁评测 :

 

 

性能分析 :

总的来看 ,在质量模式下  ,PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁 ,阴影效果比其它两台设备低一个档,并会根据情况自动开启和关闭 。数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,会出现分辨率较低、

几台设备在加载时间上差距较大 ,此次更新后游戏仍难稳定60帧 。

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,模糊的阴影。在所有次世代主机上  ,然而令人失望的是,

From Software在今日(3月2日)为PS5 、XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,不管是质量模式还是帧数优先模式,不过,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,在次世代主机上都可以不锁帧运行 。帧数范围为45-60 Fps ,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,XSS则为30 Fps的锁定帧数。两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的 ,分辨率为棋盘渲染1800p。用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,

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