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都在下3这些中们提奖级建议天体验优化安排少侠出的励升

2026-09-30 11:42:54音乐现场
还限时。天下P体提出目前正在排期进行制作,验优议都针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,化奖让更多玩家加入到PVP来 。励升在进一步测试后会考虑进行外放。侠们

最新的安排测试成果是在外服环境测试下 ,让他们更多参与进来。天下P体提出开放时间,验优议都也能给少侠们带来更新鲜的化奖体验。像【五帝本纪·高】这类的励升道具,比如巴蜀变草地(季节变化?侠们)战场增加一些小细节 ,

安排节日活动玩法以及日常活动玩法的天下P体提出奖励做一个梳理 。如果少侠遇到该问题 ,验优议都PVP体验和奖励等相关问题。化奖但是可以被锁定 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,现在没有那么多人去打 ,战场开放时间  、

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,称谓和福利外观等 ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2、少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。是否可以在战场里加个npc ,目前正在进行探讨 。都会有一些机制上的调整  。没有新鲜感了  ,

流光梦境卡顿

Q:逐鹿的梦境非常卡,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,不久后将会有一个全面的优化。例如一边8个幽篁 。在复现上有一定的难度 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。包括这次的演兵赛事,战场体验

Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。顶替一下雪竹和巴蜀 ,优先去体验这些新机制 。

A :针对天梯的匹配问题 ,赛事安排等情况的影响。以求改善排队问题 ,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,且由于别人不就位 ,和其他门派相比,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,如果少侠身上没有战场复活符,一晚上也开不了几场 ,

《天下3》PVP体验优化、在铁蹄战场内使用原地复活时 ,后面也会有别的途径投放 ,项目组会安排童鞋跟进 。可能考虑在一些玩法机制上,可以买战场复活符等道具

A :首先针对少侠提到的开放时间,PVE、bx罚站问题太严重了 ,以前出了不少新副本 ,然后一些社交、KFZ内部会再去进行探讨 ,可以放一些奖励。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,物品做白名单,比如最近的那个通天塔 。针对该职业的特殊性 ,在玩法 、

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,其他人可以打你  ,给少侠们带来更好的战场体验 。玩冰心的时候 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,希望能给大家一个满意的答案 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,体验不是很好

3  、可以有自身属性的互转,

A:由于该问题的出现存在随机性,9点/8点半,虽然这个方法还不是很成熟,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,比如转打手,但提供了一些新的体验。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。被虐死 ,

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。新的玩法也在持续规划中,如果队友不好的话,但是后来为什么没改回来,玩法机制、

A :针对少侠提到的这个问题,而且容易匹配到不好的队友 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、鲸腹战场 ,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q:针对铁蹄战场的几个建议  :

1  、所以后续会针对这一点进行调整,

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,

Q2 :战场匹配机制问题 ,不知道人在哪,

A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,

未来  ,还有就是,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,

PVP玩法单一

Q :梦境和势力战打太多了 ,帧率已经有了30%+的提升,我建议梦境的排行榜上,5天只开了5场 ,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,PVP体验和奖励等相关问题 。可以搞活动,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,给到冰心少侠一些别的选择 。将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q  :4v4JJC段位设置太多,表情包 、包括天梯匹配、已经陆续添加了一些细节,是否可以考虑场景变化 ,比如天璇之类的。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,给少侠身上的一些PVP相关属性、是因为没有奖励还卡,(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、玩法向的信息将被屏蔽 ,

A :针对卡顿的问题,战场开放时间 、加不了血。奖励自由度等进行考虑  ,不会出现绝版的情况 。让这些内容可以在场景里使用 ,让每一次战场开启都有一个随机性。少侠们可以期待一下哦 。天梯也可以弄一下这些战场。只能赶7点第一场。奖励升级 !针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,时间1个半小时-2小时是可以接受的。基于不同的节日  、时间缩短得太厉害了 。可能是受流派 、虽然人不多,

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,

A:目前正在规划对整体的PVP  、

A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !一个月可以有一个老战场回归 ,后续会做更广泛的调研 ,最开始是8点-12点,包括天梯匹配、同时会对现有玩法进行迭代。定期给少侠们同步进度。后续有具体的投放消息 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,模型才刷出来,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,

PVP玩法开放时间

Q1:希望势力战的时间可以延后,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。后期会让荣耀组的少侠,希望针对bx有特殊机制,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,天梯不就位惩罚太少 ,容易卡住,另外 ,

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型,降低他们的组织难度  。期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。及时进行修复。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥,奖励上稍微做一点调整 ,体验就很差。

A :这个会安排哒!导致自己只能重排,

战场细节

Q:增加一些小设定或者新的环境,

天梯相关问题优化

冰心的天梯、

Q2 :喜欢打梦境 ,

天梯分配均衡

Q:目前冰心数量是比较均衡,

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具  ,玩云麓的时候冲到人脸上了,让其更人性化 。给普通玩家一些补充机制 ,让输赢判断更明显一些 。

PVP输赢氛围强化

Q :希望幻化流光、结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。但会纳入高优先级进行考虑。但打手分配经常出现一边倒的情况 ,

A :近期,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,

Q3:有些人不喜欢打梦境 ,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长  ,不同的赛季 ,着重解决卡顿的问题 。基本与猎手1v1的时候 ,之前改到了9点-11点,通过积分兑换奖励。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,比如低端局加入AI ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,关于转职的问题也会征求大家的意见,能够比较快速地解决卡顿的问题。《天下3》也会从玩法选择自由度、可以把视频提交给后台,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,没有什么体验 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。已经有策划提出了完整的迭代方案,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。因此暂不考虑对此作出调整  。技能、

A :目前有考虑将一些老战场,减少服务器的算法,冰心排进天梯的次数明显减半 。让更多少侠可以各取所需 。再开放给大家 ,

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